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当wikiについて。 当wikiは、正史三国志(+後漢時代)についてのあらゆる事柄を書き留める目的で作られました。 個人的な利用を想定しているので、原則非公開としています。 もし興味のある方がいらっしゃいましたら、右上部の「このウィキに参加」よりご連絡下さい。 注意書き 執筆者が呉の陸氏に傾倒しているため、記事の傾向に偏りがあります。 日本語訳は、ちくま学芸文庫「正史三国志」を参考にしています。 その他、独自の訳もあります。 郡県一覧は、後漢書の郡国志を参考にしています。 裴松之注や、三国志以外が出典の事柄には【】で出典を明記してあります。
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このページの解説は、『三国志Ⅶ』および『三国志Ⅷ』を対象としております。 Ⅸ以降については、「顔グラ変更について」を参照してください。 また、『信長の野望』シリーズについては、「顔グラ変更について(信長の野望)」をご覧ください。 [部分編集] 三国志Ⅶの場合 +詳細はこちらから 1.バックアップを取る 顔グラフィック(以下顔グラ)に関わるファイルをバックアップしておきましょう。三国志Ⅶでは、下の1つだけでOKです。 Kaodata.s7 2.各種ツールをダウンロードする 顔グラの加工・変更に必要なツール(ソフトウェア)をダウンロードしましょう。 urasan.exe :顔グラをオリジナル画像に入れ替えるツール。Vistaで使用できるかどうかは不明ですが、 作業の都合上、Vista環境の人も入手しておいてください。 三国志7wiki →「さざなみ三国志(リンク切れ。転載)」の「転載」をクリックしてダウンロード。 RPGViewer :顔グラの抽出・置換ができるツール。未検証ですが、こちらはVista環境でも使えると思われます。 「三国志IXツール解説サイト」 →「中華ツール置き場」→『RPG Viewer30 build1024 by Van氏』の順にクリックして保存。 三國志VII 登録武将えぢた~ :武将データのほとんどを編集できるツールです。顔番号を調べる為に使用します。 こちらから ダウンロード。 JTrim、Vix :原画の加工に使います。 「JTrim」 、 「Vix」 からそれぞれダウンロード。 3.原画を用意&加工する 基本的な流れは、 このページ の「三国志Ⅸの場合」と全く同じです。詳細は、そちらを参照してください。 1.まず、必要な原画を収集します。 ↓ 2.原画を「JTrim」 で必要なサイズに加工します。96*120のBMP画像にしてください。 ↓ 3.サイズ調整ができたら、「Vix」で256色に減色してください。 三国志Ⅸと同じく、専用パレットを使用します。やり方も一緒ですが、下の部分だけ変更してください。 <三国志Ⅸの場合> 6.「パレット選定の方法」の中から「他の画像からパレットを抽出」を選択し、 上で抽出した阿会喃の顔グラ(3種類ありますが、どれでもよいです)を「参照」で指定します。 ↓ <三国志Ⅶの場合> 6.「パレット選定の方法」の中から「他の画像からパレットを抽出」を選択し、 「urasan」フォルダにあるBMP画像の1つ(どれでもよいです)を「参照」で指定します。 4.顔番号を調査する urasan.exe、RPGViewerのどちらも顔番号を指定する必要があるので、 顔グラを変更したい武将の番号を調べないといけません。 三國志VII 登録武将えぢた~を使うと便利ですが、(Vista環境などで)使用できなくても大丈夫です。 +三國志VII 登録武将えぢた~を使用可能 1.三國志VII 登録武将えぢた~を起動し、「ファイル」→「開く」と選択してください。 ↓ 2.既存武将の顔番号を調べる場合、「ファイルの種類」から「シナリオファイル」を選択して、 好きなファイル(どれでも良いです)を開いてください。 新武将を調べる場合は、「ファイルの種類」から「登録武将ファイル」を選択して、「NBData.s7」を開いてください。 ↓ 3.左側の武将一覧をスクロールして、目的の武将を探してください。 文字化けしている部分は、三国志Ⅶを起動していれば表示されます。 「検索」→「武将名で検索」を使用する場合、名前の一部だけでも検索できます。 ↓ 4.左上の方に表示されている「顔番号」をメモし、「5.顔グラを置換する」に進んでください。 +三國志VII 登録武将えぢた~を使用不可能 対象が既存武将の場合 「三國志VII 登録武将えぢた~」フォルダにある「kaol.html」をブラウザで開き、目的の武将を探してください。 「Ctrl+F」で検索すると便利です。見つかったら「顔番号」をメモして、「5.顔グラを置換する」に進んでください。 対象が新武将の場合 RPGViewerで顔グラを順に表示させて目的の武将を探すので、顔番号の調査は不要です。 「5.顔グラを置換する」に進み、RPGViewerで顔グラを変更してください。 5.顔グラを置換する urasan.exe、RPGViewerのどちらかを使用して顔グラを置換します。 前者だと複数武将を一度に変更できますが、後者を使うのと手間は大差ないので、好みで選択しましょう。 ただし、PK版の場合はurasan.exeだとバグが生じるので、RPGViewerを推奨します。 +urasan.exeを使う場合 付属のurasan.txtを熟読した上、記載どおりにすればOKです。作者のサイトは消滅しているので「san.htm」は見れませんが、 特に問題はありません。要は、メモ帳などでconfig.txtを編集してから、urasan.exeを実行するだけです。 +RPGViewerを使う場合 1.RPGViewerを起動し、「File」→「Open」→「Japan Korea」→「KOEI」→ 「Romance of the Three Kingdoms Series」→「Romance of the Three Kingdom 7」の順に選択します。 ↓ 2.左側の一番下にある「Kaodata.s7」をクリックすると、楊奉の顔グラ(顔番号0)が表示されます。 「View」→「Goto Picture」を選択し、「4.顔番号を調査する」で調べた番号に「+1」した数値を入力してください。 (顔番号は0番から始まるのに対し、RPGViewerでは最初を1番とするので、「+1」が必要になります) 新武将で顔番号が不明な場合、「521」を入力し、「右矢印アイコン(View the next picture)」を連続クリックして、 変更したい武将の顔を表示させてください。 (補足)無印(PKなし)の場合、男の新武将は521~590番、女の新武将は591~620番に顔グラがあります。 PK版の場合、新武将の顔グラが追加されているので番号がずれますが、要領は同じです。 ↓ 3.変更したい顔グラが表示されたら、「Import」→「Import」を選択し、用意した画像(96*120)を読み込みます。 きちんと読み込めたら、「Import」→「Save Changes」を選択し、変更を保存してください。 7.顔グラが変更できたか、確認する 三国志Ⅶを起動し、顔グラが変更できたか確認してください。 トラブルシューティング +変更した顔グラの最下部に元の画像が残ってしまう こちらのブログ によると、PK版でurasan.exeを使用した場合、このトラブルが発生するそうです。 RPGViewerなら大丈夫だと思いますが、それでもダメだった場合のために、原因と対処法を記載します。 <原因> (1)三国志Ⅶの内部処理的には、「武将全員の顔グラを縦に連結した画像」が一つあるだけです。 武将1の顔グラなら「Y座標0~119」の部分を、武将10の顔グラなら「Y座標1080~1199」を抜き出して表示しています。 (2)武将5の顔グラを置換する場合、「Y座標480~599」の部分を用意した画像(96*120)で上書きすることになりますが、 PK版でurasan.exeを使用すると、バグにより「Y座標475~594」の部分に書き込まれます(5ピクセル上にずれる)。 (3)その結果、「最下部の5ピクセルは元の画像のまま。上部115ピクセルは置換されるが、5ピクセルずれている」状態になります。 <対処法> こちらのブログ を読めば分かりますが、ここにも記載します。 顔番号nを置換する場合、n+1も合わせて置換するのが要点です。 1.顔番号nについて、元の顔グラと置換する画像を用意します。これを画像Bとします。 ↓ 2.顔番号n-1の顔グラをRPGViewerで表示させ、「Export」→「Current Picture」で保存します。 これを画像Aとします。ただし、顔番号n-1も置換する場合、元の顔グラと入れ替える画像をAとしてください。 ↓ 3.顔番号n+1の顔グラをRPGViewerで表示させ、「Export」→「Current Picture」で保存します。 これを画像Cとします。ただし、顔番号n+1も置換する場合、元の顔グラと入れ替える画像をCとしてください。 ↓ 4.画像A,B, Cを、その順番で縦に連結します。JTrimの「編集」→「連結」を使うと便利です。 これを画像Dとします(横96, 縦360ピクセルになるはずです)。 ↓ 5.画像DをJTrimで開き、「イメージ」→「切り抜き」で「X座標0~96, Y座標115~235」を指定してトリミングします。 これを画像Eとします。同様に「X座標0~96, Y座標235~355」でトリミングし、画像Fとします。 ↓ 6.顔番号nを画像E、顔番号n+1を画像Fと置換すると、顔番号nが意図したとおりの顔グラになります。 [部分編集] 三国志Ⅷの場合(未検証) +詳細はこちらから CAUTION 筆者は三国志Ⅷを所有しておりませんので、以下の内容は未検証であり、誤りを含む可能性があります。 三国志Ⅷをお持ちの方は、内容の補筆・訂正をお願いします。 (ご自分で編集するのが難しいなら、コメントで情報提供してください。筆者の方で編集します) 1.バックアップを取る 顔グラフィック(以下顔グラ)に関わるファイルをバックアップしておきましょう。三国志Ⅷでは、下の1つだけでOKです。 G_maindy.s8 2.各種ツールをダウンロードする 顔グラの加工・変更に必要なツール(ソフトウェア)をダウンロードしましょう。 三国志Ⅷ顔グラ変更ツール(いたけんさんツール) :顔グラをオリジナル画像に入れ替えるツール。ただし、おそらくVista未対応です。 「三国志Ⅸテンプレ保管サイトPC版」 →「ツール類」→「三国志Ⅷ顔グラ変更ツール」の順にクリックして保存。 RPGViewer :顔グラの抽出・置換ができるツール。未検証ですが、こちらはVista環境でも使えると思われます。 上のいたけんさんツールが使用できない人は、こちらを利用してください。 「三国志IXツール解説サイト」 →「中華ツール置き場」→『RPG Viewer30 build1024 by Van氏』の順にクリックして保存。 JTrim、Vix :原画の加工に使います。 「JTrim」 、 「Vix」 からそれぞれダウンロードしましょう。 3.原画の用意&加工 基本的な流れは、 このページ の「三国志Ⅸの場合」と全く同じです。詳細は、そちらを参照してください。 1.まず、必要な原画を収集します。 ↓ 2.原画を「JTrim」 で必要なサイズに加工します。 160*180, 64*80の2種類のBMP画像にしてください。 ↓ 3.サイズ調整ができたら、「Vix」で256色に減色してください。やり方は「三国志Ⅸの場合」と全く同じです。 いたけんさんツールが使用できない人は、下から「color.bmp」を入手し、阿会喃の顔グラの代わりに使用してください。 トップページ →「tips」→「三国志VIII顔グラ用パレットBMP DL」→表示画像の上で右クリックして「名前を付けて画像を保存」 4.顔グラの置換 三国志Ⅷ顔グラ変更ツール(いたけんさんツール)の場合 +詳細はこちらから 付属のreadme.txtに使用法が記載されていますので、そちらをお読みください。基本的に三国志Ⅸ用と同じで、 交換したい画像をドラッグ&ドロップするだけです。通常版(無印)とPK版でモードを適切に切り替えないと、 一部の武将名と顔グラがずれますので、それだけご注意ください。 RPGViewerの場合 +詳細はこちらから 1.まず武将名と顔番号の関係を調べます。顔グラは下の順番で並んでいます。 <無印の場合> 既存武将(593人)→新武将・男(70人)→新武将・女(30人) <PK版の場合> 既存武将(593人)→PK追加武将(60人)→新武将・男(70人)→新武将・女(30人) →子武将・男(8人)→子武将・女(8人)→紹介婿(8人)→紹介嫁(8人) 既存武将とPK追加武将については、下のサイトにデータがあります。 そちらで武将名を検索して、「顔グラ変更する武将の顔番号」を調べてください。 「 戦略 」→「三國志VIII」→「データベース」→「三國志VIII武将マスクデータ」 or 「三國志VIIIPK武将マスクデータ」 新武将から下は、594番(無印) or 654番(PK版)以下を目で見て探してください。 ↓ 2.RPGViewerを起動し、「File」→「Open」→「Japan Korea」→「KOEI」→ 「Romance of the Three Kingdoms Series」→「Romance of the Three Kingdom 8」の順に選択します。 PK版の場合は、「Romance of the Three Kingdom 8 PK」を選んでください。 ↓ 3.左側の「G_maindy.s8」をクリックすると、楊奉の顔グラ(大)が表示されます。 メニューバーから「View」→「Goto Picture」→「変更武将の顔番号+1」を入力、としてください。 (顔番号は0番から始まるのに対し、RPGViewerでは最初を1番とするので、「+1」が必要になります) 新武将以下が対象の場合、594番(無印) or 654番(PK版)を入力し、変更したい武将の顔が表示されるまで 「右矢印アイコン(View the next picture)」を連続クリックしてください。 ↓ 4.目的の顔グラが表示されたら、「Import」→「Import」を選択し、用意した画像(160*180)を読み込みます。 きちんと読み込めたら、「Import」→「Save Changes」を選択し、変更を保存してください。 ↓ 5.次に「View」→「Goto Picture」→「変更武将の顔番号+846」を入力として、顔グラ(小)を表示させてください。 (注) 無印(PK未適用)の場合、「+846」だと目的の武将が出ないかもしれません。 その場合、まず楊奉の顔グラ(小)の番号を探してください。これをNとして、 「+846」の部分を「+N-1」に変更すれば、上手くいくと思います。 ↓ 6.手順4と同様に「Import」→「Import」を選択し、用意した画像(64*80)を読み込みます。 きちんと読み込めたら、「Import」→「Save Changes」を選択し、変更を保存してください。 5.顔グラが変更できたか、確認する 三国志Ⅷを起動し、顔グラが変更できたか確認してください。 注意事項 自作した画像で無い限り、それは他人の著作物です。各々の良識に従い、自己の責任の元で動画をうpしましょう。なお、自分のPCの中だけで使用する場合は問題ありません。 2ch ゲームカテゴリ内 歴史ゲーム板を「三国志 改造」とかで検索するともっと幸せになれるかもしれません(アニメ系顔グラ関連は専門スレがあるので、顔グラ関連の話は改造スレではなくそちらでしましょう)。 コメント欄 顔グラ変更についてへのコメント 修正しますた。指摘に感謝。(G_FacPnt.s9→D_FacPnt.s9) -- 最初に書いた人 (2008-02-04 23 10 07) 三国志IXの顔グラ変更について、というタイトルが良いのではないでしょうか? -- 名無しさん (2008-02-17 10 26 01) 実際に動画を上げてる人って絵師さん達に許可とったりしてるんでしょうか? 自分でもいずれ作ってみたいな~、と思ってるんで知ってたら教えてください。 -- 名無しさん (2008-03-19 09 01 25) ↑×2自分も思います。 -- 名無しさん (2008-05-19 20 33 28) vistaだとできないのかな? -- 名無しさん (2009-01-17 14 03 20) ↑vistaの場合はsan9GEでできますよ。 -- 名無しさん (2009-01-17 17 36 34) ↑できない・・・9がUSB版だからかな?答えてくれてありがとう -- 名無しさん (2009-01-18 00 08 51) 内容は素晴らしいのですが、少々わかりにくく思いましたので、実際の作業手順に合わせて書き直してみました。 -- 顔編集者 (2009-08-01 02 38 07) 三国志11の顔グラ変更を追加してみました。誤りや補足すべき点があれば、皆様よろしくご修正ください。 -- 顔編集者 (2009-08-05 17 06 07) 板違いかも知れませんが、vistaで三国志Ⅸをプレイしています。 顔グラ変更をしたのですが、新武将作成画面でも変更したグラが反映されておりません。 減色や小窓調整はできています。 情報を知ってたら教えてください。 -- 名無しさん (2009-08-18 20 10 17) ↑Vistaなのでsan9GEを使っていると思いますがsan9GEの場合、1人分変えるごとに上の「**(E)(読めない字)→替換」を行う必要があります。 -- 名無しさん (2009-08-18 20 42 55) ↑早いお答えありがとうございます。 使用しているのはSan9GEです。 San9GEの中では反映はされているのですが、ゲーム中では以前のグラのままなのです。 「1人分」とはグラフィック1つずつという意味でしょうか? そうでないなら、自分のPCが変なのかも知れません…。 -- 名無しさん (2009-08-18 21 07 04) ↑の問題が解決しました。 もし解決策を考えてくれていたりしたら、迷惑をかけてすみませんでした。 自分の技術力の無さでこうなってしまいました。 -- 名無しさん (2009-08-18 21 14 19) Vista環境の人向けに、San9GEで顔グラ置換する手順を追記しました。 -- 顔編集者 (2009-08-18 23 03 39) VistaなのですがSan9GEで保存しても顔の位置だけが全く更新されない時があるのですが…何が問題なんでしょうか? -- 名無しさん (2009-09-16 13 18 44) ↑申し訳ありません、記述の誤りが原因です。2009-08-18の手順ですと、「複数武将の顔グラを置換する場合、顔の位置情報が保存されない」という問題があることを確認しました。内容を訂正しましたので、こちらの手順に従ってみてください。 -- 顔編集者 (2009-09-16 18 21 35) 減色した画像の交換ができないんだけど。。。エラーとかでて「失敗しました」みたいな・・・ -- 名無しさん (2009-09-17 01 15 23) ↑ちなみにIXの交換 -- 名無しさん (2009-09-17 01 16 25) ↑「三国志Ⅸの場合」にトラブルシューティングの項目を追加しました。それでも問題が解決しない場合、また質問してください。 -- 顔編集者 (2009-09-17 02 11 49) 三国志Ⅸの事なのですが、ニコニコ動画などにおいて動画製作者さんが顔グラの配布を行うことがあります。先日それをいただいたのですが、通常の手順に沿って行うと、6.顔グラ置換の際にありえない色になってしまいます。減色の段階では普通の色合いなので、おそらく減色しているツールが違うのでしょうが、zip配信だったため、そのツールがわかりません。この場合、元画像(最終手段)を探す以外に直す方法はあるのでしょうか。作品名は「お嬢様の暇潰し」です。 -- 名無しさん (2009-10-03 02 51 22) ↑問題の顔グラをダウンロードし、状況を確認しました。対処法をトラブルシューティング(発色がおかしい→原画自体が256色)に追記しましたので、ご覧ください(画像のサイズは合っていますので、トリミング&リサイズは不要です)。原画とは僅かに色調が違ってしまいますが、これは已むを得ないこととご了承ください。 -- 顔編集者 (2009-10-03 06 10 43) ↑の方のおかげで問題が解決いたしました。 お答えありがとうございます! 自分以外にもこの問題で困っている人がいた場合、これで解決できるようになるといいですね。 本当にありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-10-03 06 19 41) 三國志8以前と信長系の記事はないのでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-07 06 40 55) ↑コーエー公式エディタ(有料)で変更できるので、記事の需要が少ないのではないかと。無料でやりたいなら、三国志8には「いたけんさんツール」(三国志Ⅸ用と同じ場所でダウンロード)があります。また、RPGviewer(San9GEと同じ場所でダウンロード)は、三国志と信長シリーズ全般に対応しているようです(ただし、武将名でなく顔番号で置換するので使い辛いです)。革新は中華ツールで改造できるそうなので、Googleで関連スレや改造wikiを調べてください。私自身は三国志7,9,11を持っており、7の記事(6以前や8にも応用可能)は書けますが、需要はありますか? -- 顔編集者 (2009-10-07 18 16 59) 三国志Ⅸの場合ですが、抜擢武将の顔を抽出するにはどうすればいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-08 10 29 37) ↑抜擢武将については、RPGviewerで顔グラの抽出や置換が出来ます。記事を追記したので、ご覧ください。(追記:今回から固定ハンドル「顔編集者」を付けます。以前のコメントの投稿者名も、同様に修正しました) -- 顔編集者 (2009-10-08 23 58 42) 抜擢武将の顔グラ変更にはRPGviewerが必須と書いてしまいましたが、よく考えたらSan9GEでも可能でしたので、訂正しました(前回は少々ボケていたようです)。 -- 顔編集者 (2009-10-12 22 43 02) ↑の質問の事なのですが、(↑の方とは別の者です)抜擢武将の顔グラがSan9GEで抽出可能と書いてありますが、San9GEでは新武将のグラまでしかありません。顔グラの番号も785(?)までしかなく、その下にあるものと思われますが…。あと、これは板違いかもしれませんが、RPGviewerはダウンロードできますが起動しません。ツール解説サイトにも他のソフトを導入するとは書いてありますが、ダウンロードしてみると全て英語で意味がわからない状態です。抜擢グラ抽出に関して八方塞がりな状態なのですが何かアドバイスがありませんでしょうか・・・。 -- 名無しさん (2009-10-17 00 13 54) ↑誤解されているようですが、San9GEでは抜擢武将の顔グラの置換はできますが、抽出はできません。抽出されるのでしたら、RPGViewerをご利用ください。San9GEで785番までしかないと言うのは、ちょっと原因が分かりかねます(PKを導入していれば、849番まで表示されるはずなのですが)。抜擢武将の顔グラのファイルは「G_FacLPK.s9」「G_FacSPK.s9」「G_FacTPK.s9」の3つなので、これらがインストールフォルダにあるかどうか、まずご確認ください。「vcredist_x86」は、ダブルクリック→「next」→「I have read and accept the license terms」にチェックを入れて「Install」、とするだけです。これでRPGViewerが起動できるようになると思います。 -- 顔編集者 (2009-10-17 00 45 08) ↑解答ありがとうございます。抜擢グラの未表示については「G_FacLPK.s9」「G_FacSPK.s9」「G_FacTPK.s9」の3つが変な場所にあった(?)ようです。 RPGviewerについてもご説明のおかげでできました。 ありがとうございました。。 -- 名無しさん (2009-10-17 22 46 38) 三国志8をお持ちの方に情報提供をお願いします。詳細は、上の記事をご覧ください。一つでもお分かりでしたら、コメント欄にてお答えください。よろしくお願いいたします。 -- 顔編集者 (2009-10-18 18 06 35) ↑withPKですが、 質問1:顔グラが入っているのは「G_maindy.s8」だけです。アイテムやPKで追加の子供の画像もここに入っています。 質問2:2番目は張飛の画像(大)です。以降、関羽、呂布・・・と続きます。 質問3:顔画像(小)は847番目からです。 なお、三国志8の顔グラは、大小の2種類だけです。 -- 名無しさん (2009-11-03 23 42 54) ↑丁寧なご回答を頂き、誠にありがとうございました。近日中に三国志Ⅷの記事もアップするつもりですので、誤りがあればご指摘ください。たびたびお手数をお掛けして恐縮ですが、よろしければご協力をお願いいたします。 -- 顔編集者 (2009-11-04 00 09 14) 顔グラ変更についての通りにやってみたのですが、顔グラ置換時にエラーが出てしまいます。 当方WindowsXP、三国志ⅨUSB版で使用ツールはJTrim、Vix、いたけんさんツール。複数の画像で試してみましたがエラーが出てしまいます。 原因はUSB版のせい?どなたかわかる方いませんか? -- 名無しさん (2009-11-07 23 40 51) ↑USB版では大部分の改造ツールが使用できないようです。ただし、顔グラ関連のファイル自体はCD版と同一らしいので、以下の方法で何とかなるかもしれません。(1)「バックアップを取る」で指定した4つのファイルのプロパティを開き、「読み取り専用」のチェックを外す。(2)いたけんさんツールのフォルダ内にある「s9face.ini」をメモ帳で開き、「Install=C \Program Files\Koei\san9」を修正する(「san9」の部分をUSB版のインストールフォルダの名称に変更する)。(3)San9GEで顔グラ置換してみる(最初に「文件」→「指定游戏目录」を選択し、顔グラ関連ファイルのあるフォルダを正しく指定する)。これでダメなら、申し訳ありませんが対処不能です。 -- 顔編集者 (2009-11-08 08 25 57) このページやツールページのおかげでなんとかやれた……一人作っただけで力尽きた。これを何十何百とやる人は本当に手間かけてるなあ -- 名無しさん (2009-11-29 23 32 50) 置換できないお -- 名無しさん (2009-12-20 22 40 27) 三国志8の顔の置換でRPGViewer版のG_maindy.s8をクリックしても楊奉をはじめとする他の将の画像が表示できません。私だけでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-05 06 30 52) san9GEを開くとエラーが出てしまいます。 -- 名無しさん (2010-01-09 15 11 26) ↑↑G_maindy.s8を指定できているのに画像が表示されないのは、正直不可解です。FileをOpenするときの選択(無印版かPK版か)が間違っているくらいしか、原因が思いつきません……お役に立てないで申し訳ありません。 -- 顔編集者 (2010-01-10 11 25 56) ↑↑情報量が少なすぎますが、起動直後にエラーを吐くなら、三国志9のインストールフォルダを指定してないだけかと。 三国志IXツール解説サイト の「顔グラ位置調節」を参照してください。 -- 顔編集者 (2010-01-10 11 26 40) ↑回答ありがとうございます。 san9GEの起動直後にエラーが出るので、インストールフォルダの指定が出来てないのだと思います。そのフォルダは、KOEI→San9→Faceでいいのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-12 18 50 29) ↑KOEI→San9です(Faceフォルダは存在しません)。指定した後、いったんsan9GEを終了して再起動してください。 -- 顔編集者 (2010-01-12 23 03 10) ↑どうしても上手くいきません(泣)。まず、San9GEを起こして(ここでエラーが表示されます)→左端の"文件"の"指定~"で、フォルダの参照に飛びKOEI→San9(San9の中にFaceがあるけど無視)をクリックし、"文件"の退出から終了させ、また開くのですが(またここでエラー)画像も何もなく、振り出しです(泣)osはWindowsXPでPK版をインストールしましたが、いったんすべてアンインストールして完全に始めの状態にしたのですが、無理でした(泣) -- 名無しさん (2010-01-13 20 54 26) ↑「San9の中にFaceがあるけど」の記述で、やっと状況が分かりました。\マイドキュメント\Koei\San9を指定されているのだと思いますが、そこが間違っています。ゲームデータがインストールされたフォルダ(通常は C \Program Files\Koei\San9)を指定してください。あと、同フォルダ内の顔グラファイル(D_FacPnt.s9, G_FaceL.s9, G_FaceS.s9, G_FaceT.s9)のプロパティを確認して、「読み取り専用」にチェックが入っていたら外してください。 -- 顔編集者 (2010-01-13 23 31 22) 出来ました☆)*≧▽)≦ 初心者の自分の疑問ここまで親身に付き合っていただき、ほんとに感謝です。(^人^)カンシャ -- 名無しさん (2010-01-14 20 22 44) この場所での質問であってるか分かりませんが信長の野望革新で紙芝居クリエーターに使う武将の顔グラ素材はうp主さんたちはどうやって調達しているのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-22 16 32 23) San9GEで顔グラを変えている途中なのですが何回やっても顔の位置調節の範囲が左上に来てしまいます。OSはwin7です。 -- 名無しさん (2010-01-25 04 32 28) ↑状況が分からないのですが、明るい卵形の部分が枠内の左上に固定される(動かせない)ということでしょうか?とりあえず、San9GEを右クリックして、XP互換モードで管理者として実行してみてください。あと、UACの問題で「D_FacPnt.s9」が変更できない(更新日時が今日の日付にならない)場合、一時的にUACをオフにしてください。どうしてもSan9GEで出来なければ、 Stirling で「D_FacPnt.s9」のバイナリデータを直接書き換えるしかないと思います。 -- 顔編集者 (2010-01-25 07 15 24) 「D_FacPnt.s9」の更新日時といわれて確認してみたところ、そのファイルが消えていました。PKインストール時に消えてしまったみたい(?)です。おかげで解決できました。ご助力感謝いたします。 -- 名無しさん (2010-01-25 07 55 54) 三国志11PKなんですが、TEFE を使い画像を変更し保存しましたがゲームを起動しても反映されません。どうすれば、反映されるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-30 20 28 06) もっと詳細な情報がないと状況が掴めませんが、推測を書きます。(1)画像変更したファイルのプロパティを開き、更新日時を確認してください。San11Face01は、マイドキュメント\Koei\San11\FaceDataにあります。San11Face00.fceは、C \Program Files\Koei\San11\Media\faceです。更新日時が画像変更した日付になっていなければ、変更の保存に失敗しています。作業をやり直してください。OSがVistaやWindows7の場合、UACを一時的にオフにしましょう。(2)San11Face01を追加した場合、最初にダウンロードしたファイルを捨てていないと、IDの重複の為に上手くいかなくなります(3)San11Face00.fceを変更した場合、2174~2199以外の未使用IDに画像を登録すると、ゲーム上では利用できません。(4)いずれにせよ、もう一度TEFEを起動し、意図した通りに画像変更されているかどうかを確認してください。TEFEから見ても画像が変更されていない場合、当然ながらゲーム上でも反映されません。 -- 顔編集者 (2010-01-31 01 34 25) ↑回答ありがとうございます。(1)更新日時を確認したところ、変更した日時になっていました。OSがVistaの為、UACもオフにしてみました。(2)(3)ともに問題ないと思います。そして、もう一度TEFEを起動したところ、TEFEだと画像は変更されています。その後、11PKを起動しましたが、変更されません。他にどのような問題が考えられるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-31 12 20 06) 私はXP環境なので、VISTAについては推測となってしまいますが、「画像変更する時点で」UACをオフにしないと意味がないはずです。変更しているのが San11Face00.fce でしたら、実際には更新されてない可能性があります。その場合、見た目上で更新日時が変更されているファイルは、実際には C \Users\ username \AppData\Local\Virtual Store\Program Files\KoeiSan11\Media\face にあると思います( username のところは環境依存です。隠しフォルダになるので、フォルダオプションで「すべてのファイルとフォルダを表示する」ようにしてください)。もし C \Users~に San11Face00.fce があれば、それをコピーして、C \Program Files\Koei\San11\Media\face\San11Face00.fce を上書きしてみてください(UACは切った状態で)。 -- 顔編集者 (2010-01-31 13 27 17) 三国志9ですが、顔グラ専科の顔グラ板にある、「1942さん作品集」の11黄月英の顔グラが、何回やり直しても発色がおかしくなっています。減色ツールはVIXで、画像自体を見ると、正常なのですが、RPGや、いたけんさんのツールで取り込むとおかしく表示されてしまいます。どのようにしたら良いでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-19 18 59 20) Vixによる減色方法なら三国志Ⅸツール解説サイトさんで解説されてますよ。自分は問題無く出来ました。個人的にはyukariの方がおススメですが。 -- 名無しさん (2010-02-19 22 39 38) ↑↑上の2009-10-03のコメントと全く同じ状況です。以前にトラブルシューティングに追記した方法(フルカラーに変更してから、256色に減色しなおす)で解決できることを確認しましたので、ご自分でもお試しください。 -- 顔編集者 (2010-02-19 23 05 21) ↑遅くなりましたが、解決できました。ありがとうございました -- 名無しさん (2010-02-23 23 50 15) Windows7でSan9GEを使用したんですが、このツールってどのファイルを更新しているんでしょうか? Program Files- KOEI- San9内のファイル(マイドキュメント内のファイルも)が全く更新されていないにもかかわらず顔グラが変更されてるんですが…… -- 名無しさん (2010-03-01 13 36 38) すみません↑の件なんとなくわかりました。日付が変わらないのはSan9GEの仕様ですね。顔を書き換えたファイルを元に戻そうとバックアップをSan9フォルダにコピーしても顔が元に戻らなかった(それどころか顔グラファイルを削除してもゲームが動く!)ので混乱してしまいましたが、おそらくそれはWindows7の仕業ですね(何か余計なことをやってくれているような気がします)。別の場所にフォルダを作って、その中で書き換え- バックアップコピーで元に戻すという作業をするとちゃんと元通りになったので。さて、Program Files内で書き換えたファイルはどうやって戻しましょうかね、再インストールしても変わらなかったし。 -- 名無しさん (2010-03-01 20 34 34) 何度もすみません。自己解決しました。「互換性ファイル」とかいう仕組みでC \Users\[user name]\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\KOEI\San9にファイルが飛ばされていました。ひどいw -- 名無しさん (2010-03-01 21 12 07) Windows7でSan9GEを使用して、顔グラを変更できたのですが、小窓の位置を指定して保存したのですがもう一度開いてみると初期位置(真ん中)に戻ってしまいます。なぜなのでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-16 10 25 40) ↑すみません。解決しました。ちゃんと調べてやってませんでした。 -- 名無しさん (2010-03-18 09 42 22) pixivで東方キャラ登録用の画像を探してるけど、いいのがなかなか見つからない人へ。キャラクタ名ではなく、「二つ名」で検索するといいかもしれません。もしくは、ピクペディアの記事を覗いてみましょう。 -- 名無しさん (2010-04-26 00 04 34) 自分Vistaでいたけんさんツール使えました、XP互換モードで正常作動 -- 名無しさん (2010-05-04 22 41 47) ↑ちなみに三国志Ⅷね -- 名無しさん (2010-05-04 22 42 18) 三国志Xの登録武将データを一括で変更するツールを見つけて使用したところ、武将データを変更すると、顔グラがデフォルトのものに変わってしまいました。登録武将データ内の顔グラのアドレスをバイナリエディタで決め打ちすることで回避できることは分かったのですが、PK付属のエディタでは、この部分の値がなぜか変更されないため、デフォルト顔の値しか特定できませんでした。ユーザ登録顔の値をご存知の方が居られましたら、教えていただけないでしょうか。本来は改造スレあたりで質問するべきなのでしょうが、三国志Xのスレはdat落ちして久しいので・・・ -- 名無しさん (2010-05-09 23 58 24) 画像の調整をフォトショップでやると、うまくいかないのでしょうか?抽出した画像をクリックするとフォトショップで開くので、そこに新しい画像をペーストして貼り付けてもうまくいきません。抽出した画像が最初からインデックスカラーになっているので貼り付けしてもサイズとビット数は大丈夫っぽいのですが、貼り付けする前と後ではプロパティで見ると解像度が水平方向、垂直方向ともに96から71doiに変わってしまいます。サイズとビット数はいいのに、解像度が違うとエラーになるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-05-11 12 34 21) ↑作品名(三国志9, 10のどちらか?)、OS、顔グラ置換に使用したツール、エラーの具体的な内容など、詳細な情報が無いと状況が掴めませんが、保存画像はBMP形式になっていますか? 画像サイズ、色数(ビットの深さ)が両方とも正しいのにエラーが出るなら、BMPファイルになっていない可能性が高そうです。画像の dpi はエラーとは無関係です(どんな数値でも構いません)。もし原因が違うようなら、再度ご質問ください。(その際は、出来るだけ詳しい状況説明をお願いします) -- 顔編集者 (2010-05-12 01 53 44) 画像サイズ・色数・BMP形式になっているのですが置換失敗とエラーがでるのですが・・・OSはXP、使用ツールは、いたけんさんツールです。 -- 名無しさん (2010-05-16 08 59 22) ↑「画像の交換に失敗しました」というエラーなら、顔グラファイルが「読み取り専用」になっている可能性が高いです。三国志9のインストールフォルダを開いて、「1.バックアップを取る」に記載された8つのファイルのプロパティを確認してください。「読み取り専用」にチェックが入っていたら、それを外してから顔グラを交換しましょう。それでもダメなら、またご質問ください。 -- 顔編集者 (2010-05-16 11 42 58) ↑回答ありがとうございます。読み取り専用のチェックはついてなかったのですが・・・素材は三国志9用としてうPされているものを使用しています。手順どおり実行しているのですが・・・ -- 名無しさん (2010-05-16 17 53 23) ↑そうなると原因の見当が付きませんが、San9GEやRPGviewerでは置換できませんか? それもダメなら、素材の加工をフォトショップではなくJTrimなどでやり直してみてください。それでもエラーが出るなら、手順の誤りによるものか、環境依存の問題だと思います。その場合、残念ながらこれ以上はお役に立てませんので、ご自分で試行錯誤してみてください。 -- 顔編集者 (2010-05-16 22 37 41) ↑ソースネクスト版三国志9PK1.00ですが、修正パッチをあてないと画像交換できないんでしょうか?中古で買ったものでシリアルがつかえないんですが・・・ -- 名無しさん (2010-05-23 02 29 01) ソースネクストのUSB版はアドレス管理方式が他の版と異なっていて、多くのエディタが利用できないという話を聞いたことがあります。CD版は問題なく使えました。 -- 名無しさん (2010-05-23 02 53 35) 最近見始めた初心者ですが顔グラって版権とか実写とか何処までがOKなんだろうと見ながら思ったり 動画作るとして実写のキャプとかはマズいのかなぁとか -- 名無しさん (2010-05-27 21 11 24) San9GEというものを使っているのですが 開くといきなり警告みたいなものが出てきます また上に書いてあることを何度も読みましたが (San9GE) を起動し、[686](新武将01(男)の顔グラ)をクリックします。 がよくわかりません これはどこにあるんですか? -- 名無しさん (2010-06-12 16 18 40) 上のものですが確認したらなぜかできてました なぜできたのかこれを解明していきます -- 名無しさん (2010-06-12 16 22 47) 顔グラとは少々違うのですが、窓枠を変更しようと思い三国志IXツール解説サイトに書いてあるRPGViewerの使い方で変更しようとしたのですが、『尋入』から入れ替え先の画像を読み込む際にエラーが出てきて入れ替えができません。解決方法がわかる方はご教授お願いできないでしょうか? -- 田中 (2010-06-13 19 56 33) ↑の続きでエラーの表示内容は英語で「the file is read-only.Import requires write-access.please remove the read-only attribute first」訳してみると「ファイルは書き込み禁止です。」という内容でした。 -- 田中 (2010-06-13 19 58 21) 新参者のものですが、三国志Ⅸのゲームで顔グラの変更をしようと思い、いたけんさんツールをダウンロードしてパス先がCドライブではなくDドライブなのでそのDドライブのものに変更しようとしたらC DOCUME~1¥nori¥LOCALS~1¥Temp¥312.lzhの一時ディレクトリ3¥s9face.iniを作成できませんと出てしまいます。パスやファイル名は正しいはずなのに何故でしょうか? -- 困ったさん (2010-06-19 17 35 24) なんとか上の問題は解決しましたが、今度は抽出が出来ません。きちんとと言いますか、ここに書いてあるものとは別のツール(前から持っていたもの)で減色して256色にしました。しかし元(変更する前)の画像が抽出されません。パスはあっているのですが、これはどうすればいいのでしょうか? -- 困ったさん (2010-06-20 10 10 20) ↑ここに行けばおそらく全て解決するかと<http //www.geocities.jp/santool3594/ 自分のヘタクソな解説聞くより分かりやすいと思います。あと三国志Ⅸのカラーパレットは専用のものなんでただ256色に減色しただけでは使えませんよ。 -- 某うp主 (2010-06-22 18 35 20) ↑ごめんなさい。カラーパレットそのものは何とかなったみたいですが、いたけんさんツールを使おうにも抽出がされません。他に抽出+置き換えの方法は無いでしょうか? 上のものを見ても正直さっぱり分かりませんでした。色々してはみますけど -- 困ったさん (2010-06-26 17 26 32) 書き忘れましたwindowsはXPです。 -- 困ったさん (2010-06-26 17 49 36) とりあえずもう一つのほうのSan9GEで何とかなりました。まあキャラを作る際に顔がずれてるってのがありますけど、とりあえずはお試しでプレイしてみます。 -- 困ったさん (2010-06-27 16 08 41) SanGEでどうにかなったなら顔倉のズレも矯正できますよ。右側に出てる大パレットの顔の位置を合わせる→上のメニューの文件→保存文件(一応二回保存する)で保存→GEを再起動させて適性位置に顔の位置が来てたら矯正成功です。自分もGEしか使わないもので…他のはあんまりアドバイスできないです長々とすみません。 -- 某うp主 (2010-06-29 00 43 54) いたけんさんの顔グラ変更ツールをDLするとき、lzhかwinzipの形式にするみたいなのですが、英語で書いてあってよくわかりません・・・。どうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2010-07-16 18 25 54) USB版以外なら顔グラって変えられるんですか? -- 名無しさん (2010-08-14 11 39 26) RPGViewerで画像書き込み時にエラーが出てしまうという場合ですが、VistaならばRPGViewerを実行する際に「管理者として実行」してみてください。Program Filesの下にあるため、管理者権限がないと書き込み出来ないようです。 -- 名無しさん (2010-09-08 01 56 40) s8kaoを使って顔グラのマクロファイルが作成されるのですが、マクロファイルをどのフォルダーにいれたら新武将で選択できるようになるのでしょうか?? -- 綱渡り (2010-09-14 15 57 33) 顔グラ変更ツールを使って,256色にしたbmpファイルをドラッグ ドロップで移したんですが、いざOKボタンを押すとエラーになってしまいます。対処法は・・・? -- 名無しさん (2010-10-07 15 58 03) ログ読ませていただいたのですが、うまくいかなかったので質問させていただきます。 -- yuki (2010-12-15 18 43 34) すいません、ボタン押したら改行してしまいました。現在WIN7で三国志11PKをやっています。やり始めたところといったほうが正しいでしょうか。新武将の顔グラフィックを追加したいのですが、ゲーム上に反映されないのです。UACは一番↓になっていましたし、San11Face01をマイドキュメントに入れてあります。ゲーム自体は付属のHDDにいれているので、San11Face01も付属のHDDに念のためいれてあります。FTETを起動すると、2200にちゃんと顔が表示されるのですが・・・ 何が原因なのでしょうか? -- yuki (2010-12-15 18 47 03) なんとか、所々出来るようになりました。ありがとうございます -- yuki (2010-12-16 00 54 49) 動画を作ろうと思ったのですが、絵師の許可はやっぱり必要なんですか?そして絵師が分からないのはどうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2010-12-28 12 01 56) 勝手に使ってる人が大多数。許可を取る人も居るけど、それを普通にしちゃうと登録メインの動画が一気に縮小する。半ば暗黙の了解(その件に突っ込まない事)で勝手に使ってる。それに個人の絵師に許可は取るけど公式の著作元には許可取らないってのも何だし、その辺ややこしいから勝手に使う、苦情が来たら変えるくらいで良いかと。 -- 名無しさん (2010-12-28 12 31 04) 例えばニコニコで上位にランクインしている東方系アレンジ曲のスキマツアーとかで使われてる背景なんて、たぶん全部無断使用だろうし。だから勝手に使う。でも絵師への感謝は忘れちゃいけないし、なるべく絵師に見られた際に勝手に使用した以外の失礼が無い程度には気を付けておいた方が良いかも。 -- 名無しさん (2010-12-28 12 34 04) ↑二名早い返事ありがとう。確認とれる人には連絡して、駄目・連絡先不明なのは文句きたら変えるでやります -- 名無しさん (2010-12-28 15 56 20) いや、はっきり駄目と提示されていてそれを知ってるならそれは使っちゃダメでしょ; -- 名無しさん (2010-12-28 20 18 34) 8っつのD_F読み取り専用 -- 陽識 (2011-01-14 17 29 02) すいません!途中で上げてしまいました。 8っつの中のD_FacPnt.s9の読み取り専用をはずすとD_FcPtPk.s9が読み取り専用になり、D_FcPtPk.s9をはずすとD_FacPnt.s9が読み取り専用になってしまいます…どうしたらいいでしょうか? -- 陽識 (2011-01-14 17 38 53) 三国志XPKは簡単そうですが実際はどうですか? -- zaregotosensi (2011-01-23 23 33 34) えっと・・・三国志IXなんですが・・・ -- 陽識 (2011-01-24 21 41 18) 誤解を招いて申し訳ありません -- zaregotosensi (2011-01-27 22 18 56) 質問、三国志Ⅸの方法はWithPKでもできますか? -- 名無しさん (2011-01-28 20 46 22) 質問ー -- 名無しさん (2011-02-08 15 29 16) 質問です。現在OSは7を使っています。顔グラ変更サイトを熟読し、その通りにやったつもりなのですが、何故かゲームに反映されません。何故なのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-02-08 15 31 21) まずどのゲームでの顔グラ変更なのかってのと、どのツールで変更しようとしたのかくらいは書いておかないと答えようがないと思うぞ。 -- 名無しさん (2011-02-08 15 36 53) ソースネクストの「三國志IX with パワーアップキット Windows7対応版」でも変更できるのでしょうか? USB版ではないようですし、変更できるならこれを買おうと思うのですが? -- 質問です (2011-02-20 21 10 08) 散々書かれているのにですが質問、動画を上げてみようと思うのですが、絵師の人の許可はやはり必要?する必要ないと言う人もいて、でも勝手に使うことになるからどうしようと思って… -- 名無しさん (2011-03-04 18 34 44) ↑でも書いてる人いるが、勝手に使ってるな。公式ゲーム・アニメ・漫画の絵を勝手に使ってるのにただの個人に許可ください…ってのはなんか腹立つ -- 名無しさん (2011-03-04 18 38 23) ↑気持ちは分かるが落ち着けw…勝手に俺も使ってるが… -- 名無しさん (2011-03-04 18 40 56) 絵師一人のイラストだけ使うってのなら許可をもらっても良い。だが、そもそも絵師に許可求める前に著作元に許可もらわなきゃいけなくなるし、音楽も許可貰わなきゃいけなくなる。ゲームを放送する為にゲーム会社にも許可入れなきゃいけなくなる。全部できないなら、どう許可取ろうと中途半端なだけで勝手に使用しているのと結果的は大して変わらん。 -- 名無しさん (2011-03-04 22 37 14) さっき顔グラ変更しようとしてKOEIのユーザーズページからダウンロードしたんだがこんなの(http //www.gamecity.ne.jp/servlet/AccountPage2/limit/san11/san11_cg04.html)が出てきたんだがどうすればいい?アップローダーとかに上がってたら教えて欲しい -- 名無しさん (2011-03-21 07 12 54) ソースネクスト三国志9withPKでVistaでいたけんさんの顔グラ変更ツールを使えてたんですがPCリカバリしてから使えなくなってしまいました。ツール開いて武将変えてもアカイナンのままで交換できない・・・ -- 名無しさん (2011-05-08 18 47 36) ↑です、途中で投稿してしまいました; どなたこの症状になった方いますか?治り方がわからないorz -- 名無しさん (2011-05-08 18 56 45) セキュリティレベル下げても駄目? -- 名無しさん (2011-05-09 00 35 11) 三國志IX with パワーアップキット Windows7対応版って顔グラ変更できますか?こう -- 名無しさん (2011-07-19 00 06 29) 私もWindows7対応版を持って改造してます。顔グラ・シナリオ配置などは普通にできますよ。 -- 名無しさん (2011-07-19 01 37 26) 三国志Ⅸで減色の総合変換でOKを押しても「変換処理された画像はありませんでした」とでます。 どうすればいいですか? -- 名無しさん (2011-07-24 21 49 48) すみません変換うんぬんの前にG_FaceL.s9等のファイルが見つかりません、三国志9です。 -- 名無しさん (2011-07-26 06 37 02) XP、ⅨPKでいたけんさんツールをごく普通に使っていたのですが、突然、抽出・交換が出来なくなり、スクロールさせようとしてもアカイナン以外の顔グラが出てこなくなりました。再インストールをしても回復しません。また、バックアップを取るに記載された8つのファイルにチェックが入ってないことは確認済みです。対処法があればお聞かせください。 -- 質問させていただきます (2011-10-26 21 06 37) San9GEで見ると変わっているのに起動してみると通常の顔グラで表示されてしまいます. OSは7でSan9GE, 三国志ⅨPK共に管理者権限で起動しています. 対応策を知っている方がいたら助言お願いします(-人-) -- 名無しさん (2012-03-22 00 41 21) どなたか教えてください。OSwin7ソフトはXP/ -- 名無しさん (2012-06-16 12 19 28) ↑ごめんなさい途中で送信してしまいました。OSwin7、ソフトはXP/2000のⅨのキャラを色々作ってたのですが、vixで256で減色しているのにbitの深さが24になっていて8になっておらず使えません。どなたか原因らしきものわかる方いませんか? -- 名無しさん (2012-06-16 12 24 46) ↑一応解決しました・・・総合変換だと変換されてなかったみたいです・・・1126の画像変換完了って表示はでてたんですけどね・・・今試しに一つだけ個別に変換したら出来ました。 -- 名無しさん (2012-06-16 12 29 45) windows7でs9faceでドラックした画像が貼らされない?トラブルに見舞われたんですがこれはどんなミスが? -- 名無しさん (2012-10-09 13 12 24) ↑ついでにsan9geでインストールディスクから武将の顔グラを変換する際、000~からほぼ全部緑色に統一されていて顔グラがわかんないんですけどこれはいったい? -- 名無し (2012-10-12 21 57 56) 三国志Ⅸの顔グラを三国志11の顔グラに変えようと思うのですがVIXをつかっているのに減色がうまくいきません、OSはwindows7です -- 名無し (2012-10-29 09 49 23) ↑フルカラーを256色に減色するんでそのまま綺麗に置換されることの方が珍しい。改造スレとかに職人が投下したXI→IXアレンジとかならそのまま使えますが、ツールで手順どおりやってもまだ変な場合、それ以上なんとかしたいとなると1色ずつ手作業で置換するとかいう作業になります。手順を見直したり、各ツールはそれぞれ解説サイトがあったりするのでそこらも参照してセルフチェックしてください。 -- 名無しさん (2012-10-29 11 04 51) ↑解決しました。貴重なアドバイスを教えていただき、ありがとうございます -- 名無し (2012-10-29 20 36 24) vistaでやっているのですが顔グラ変更が新武将作成で反映されません。geでは置換して保存してしっかり適用されているのですがゲーム本体では反映されない・・・・・・どーいうことなんでしょうか? -- 名無しさん (2013-10-29 22 37 29) 三国志Ⅸの顔グラ変更についてです。GEを使っているのですが顔グラの置換はできてゲームへも反映されました。しかし大きい顔グラの窓の位置が元の位置へ戻ってしまいます・・・どうすればいいでしょうか? -- 名無し (2013-11-08 20 34 18) カットイン変更をしようとしてTEREを使っても、保存を選択してもエラーで終わってしまう。なんでですか? -- 名無しさん (2013-12-08 19 46 55) 顔グラ追加して新武将作成→顔グラ選択画面で画面が止まる。その後なにしても回復しない。タスクマネージャーも反応なし。PCの電源落とすしか復旧できない。これ何が悪いんだろ?WIN8使用がわるいのか? -- 名無しさん (2014-11-07 23 00 59) s9faceで顔グラ一つ変えた後続けて変更できません。一度消さないと変更できませんが何が原因でしょう? -- 名無しさん (2014-12-26 02 35 13) 新武将えぢた~をだれかお持ちでないでしょうか・・・ -- 名無しさん (2017-12-13 23 38 57) 解決しました、失礼しました -- 名無しさん (2017-12-14 20 06 14) s9faceで顔グラ抽出が出来ません。ちなみにGEは使えます。インストール先やファイルの読み込み専用チェックも外しました。ちなみにPCはwin10でsteam版です。 -- 名無しさん (2018-02-26 18 12 07) Win764bit、Steam版で紹介されているツール類の動作取れました。グラフィック抽出はMicrosoft offce imeが悪さしてました。上の人の参考になるかはわかりませんが。 -- 名無しさん (2018-11-04 17 13 25) 三国志Ⅸ顔グラ変更ツールと、「いたけんさん顔グラツールから抽出した阿会喃画像」はもう手に入らないでしょうか?もしくは減色パレット用の画像抽出が出来るツールがあれば教えて頂きたいのですが -- 名無しさん (2019-04-24 09 46 06) 顔グラの減色についてですが元の画像で使われている色によっては減色後、別の色に変わってしまい、画像によっては一面紫色になったりするのですが皆さんはどのように対策をしていますか?やはりペイントツールでちまちま修正するしかないのでしょうか...使用ツールはYukari、ペイントツールはfirealpakaを使っています。 -- 名無しさん (2019-09-07 12 11 52) いたけんさん顔グラツールから抽出した阿会喃画像がないとできないわけではない。精度は多少落ちるかもだけど適当な武将画像をRPGでエクスポートしてそれから抽出したらそこそこいい感じなりました。 -- 名無しさん (2020-12-25 04 02 50) 名前 コメント
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単行本(2013年8月) ここはボツコニアン 3 二軍三国志 名前 コメント
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登録武将 水滸伝(公式配布のみ)、ラーメンズ、エメラルドドラゴン、もうれつア太郎、コードネームはセーラーV ときめきトゥナイト(原作版)、らき☆すた、信長の野望武将風雲録、覇王伝、浜崎あゆみ、ビックリマン、銀魂、Gundam Network online また、古武将が参加している。 解説 旧称 ひきこもりが動画を作ってみるテスト。ひきこもりのうp主が脱「引きこもり」のために コミュニケーション能力の向上を目指して作り始めた動画。よって、動画に指摘があった場合には旧作でも作り直す形をとっている。 動画解説 曹操やカンロをけしかけるために左慈は異次元からの武将を召喚する。 時を同じくして、戦いの原因である群雄を追放するためにウキツが中華の武将をすべて異世界に追放する。 異次元から召喚された連邦軍兵士に「中華の武将をすべて倒したら元の世界に帰す」と約束し、 連邦軍兵士による中華の統一が始まった。 縛り 三国志武将の登用と処断の禁止。捕縛は所属勢力が滅亡した際に解放。 委任国が三国志武将を登用した場合、翌月1日に追放。輸送部隊を率いている場合には輸送到着後に追放。 エディタの使用禁止、原則ノーロード。 クリアしたらうp主は自宅警備をやめる。 その他 プレイヤーはシナリオ作成能力、動画作成能力、プレイ能力が未熟かつ漢字の間違いが多い。 視聴者の皆さんにご迷惑をかけている。すみません。 登場キャラクター 大和魂 混合勢力における当主。各キャラクターの個性を殺さないよう なるべく無味無臭に設定。ただ人をたしなめたり騙したりするのは下手。 でも、みんなを元の世界に戻したいと思っているようだ。 便宜上大和魂と成っていますが、特にキャラがあるわけではありません。 好きなあだ名で呼んでやってください。 大和撫子 混合勢力における軍師、どこの職場にもいそうな食えない女子/腐女子のイメージ。 藺相如 古武将の伝にもあるように完璧の語源となった人。また外交官として大きな貢献をしており 将軍の廉頗(レンパ)にも妬まれますがうまく衝突を防ぎ、「国家の大事に個人が争うべきではない」 という藺相如の心を知った廉頗は藺相如に謝罪し、「刎頚の交わり」を結んだ。 韓信 漢楚の戦いにおける名将。厳しい軍律と巧みな用兵で漢を勝利に導いた。 ゲーム中でも武力74という一騎打ちに持ち込みやすい能力と股くぐりが趣味というキャラクターで 活躍している。また戦乱の世の中を生きる代表格。 ヴァリス(麻生優子) PC88版からPC98、MSXと発売されたアクションゲームヴァリスの主人公。 普通の女子高生が、ヴァリスの啓示を受けて戦う。 王翦 秦の武将、趙、楚、越、燕の4国を滅ぼし秦による統一に貢献した。 ただし、ゲーム中では武力71で特技が駆逐と微妙である。 鉄牛 すぐ泣き、すぐ怒る。知力は1だが武力は98 張良 漢を成立させた劉邦をして、「謀を帷幄のなかにめぐらし、千里の外に勝利を決した」と言わせた軍師、劉邦に仕える前は始皇帝の暗殺に失敗したり、打倒始皇帝の挙兵をしたものの100人程度しかあつまらなかったり、さえない面もあった。ゲームでの能力は知力100神算と申し分ない。 ゲーム中ではもう一人の知力100鬼門もちの呂尚(太公望)と劉備軍の知力の一角を担う。 孫臏 別名を斉孫子とも呼ばれた春秋戦国時代の斉の国の軍師。若い頃に同門の龐涓にハメられ足を奪われる。それから斉に仕え龐涓の魏を攻め立て、遂には龐涓に復讐する。孫子の兵法で知られる孫武の玄孫とも言われている。孫臏は石弓の運用方法に重点を置いた孫臏兵法を著している。道教に置ける神様。なぜか龐涓と2人で一組にされている。ゲーム中ではすでに知力99に虚実を持ち厄介な存在となっている。 魏豹 項羽と劉邦の戦い、いわゆる楚漢戦争のスイスイにおける、劉邦側の総指揮官。家柄が良いということで抜擢されたが、60万に及ぶ大軍を項羽の3万にぶちのめされる失態を犯す。日本で言うと仙石秀久の役回りだろうか。 しかし、打ち首にならず済んだのをいい事にその後謀反を企む、それも韓信に破られ平民に落とされる。その後返り咲きを狙って漢の城主に楚への寝返りを進めるが、太守のショウ公、周苛の逆鱗に触れ、首を落とされる。 うp主よりお詫び 6/29 第十五話において、画像にノイズが見られるという問題がありました。 申し訳ございません。 名前 コメント
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■春香と小鳥の三国志 - 『三国志Ⅸ』 ◆春香軍天海春香 音無小鳥 向朗(しょうろう) 焦彝(しょうい) 向寵(しょうちょう) ◆他勢力秋月律子 水瀬伊織 馬謖(ばしょく) 薫卓(とうたく) 薫白(とうはく) ◆タグ・コメント・その他次元を超える程の禁則事項 本編→解説動画→本編 三択志 イケメンパラダイス 縦読み 超番外編「解放への戦火」 優しい律子さんっ! ■春香と小鳥の三国志 - 『三国志Ⅸ』 NaTuPによる春香と小鳥さんメインの架空戦記。 雷雨の夜、誕生日だというのに一人残業に勤しむ小鳥さんを祝う為に集まった765プロのアイドル達。 しかし美希の爆弾発言に、小鳥さんが正直に年齢を答えようとした際に時空に歪みが発生、三国志の世界へ飛ばされる。 江陵の地に降り立った春香は、住民の願いを聞きいれて太守となり、軍師に小鳥さんを配するのだった。 戦争を知らない現代っ子達が、戦争が当然の世界でどう生き延びていくのだろうか・・・ 春香と小鳥の三国志 01 【ニコニコ動画】春香と小鳥の三国志 ◆春香軍 天海春香 能力 統率:80 武力:40 知力:60 政治:60 まっすぐな性格ゆえに、仙女と崇める江陵の人々の願いを聞いて太守になる。 旅芸人一座が用意した舞台で踊り歌う姿を披露。劉備感激! 戦争を知らない現代っ子ゆえに、侵略については慎重論を唱える。 城外へと散歩に出た際に黄巾賊に捕まりエロゲ展開になりかけたまま張角の元へ連れて行かれる羽目に。 音無小鳥 能力 統率:50 武力:40 知力:80+1 政治:80+1 本人曰く「テラチート!」・・・って、いやそこまで言う程ではないですよ。 劉備の元に外交に行った際には、イケメンパラダイスっぷりに妄想が大爆走。こいつ腐ってやがる。 諸葛亮から直接引き抜きの説得を受けるも固辞。 その後の春香の態度に判断が間違っていなかった事を再認識する。 諸葛亮へのラブレターは不発に終わった。 向朗(しょうろう) 能力 統率:28 武力:18 知力:72 政治:74 小鳥さんが戯れに放った「お~い そこのキミっ!」に反応して登場し、春香の元に加わった三国志武将。。 空気の読めるインテリ系ナイスガイ。 諸葛亮ら劉備軍の軍師達と同門で親交があり、外交の際には孔明の策を見破って且つ友好を深める事に。 故事を引用する事が多い。孟子曰く「民の楽しみを 楽しむ者は 民もまた その楽しみを楽しむ」君主が民の幸せを喜ぶならば、民もまた、君主の幸せを喜ぶ。こうして君民心一つとなれば、その国は安泰 論語に曰く「君子は坦(たい)らかに蕩蕩(とうとう)たり」どんな時でも平らでのびのびとした心を持つ。それもまた君子の心得 晋の文公曰く「一時の権 万世の利」詐欺・謀計の類は、一時の臨機応変の手段でしかなく、信義こそが国家に末永く利益をもたらす 焦彝(しょうい) 能力 統率:69 武力:61 知力:51 政治:32 二番目に春香の元に加わった三国志武将。 やや顔芸系の顔グラと、初登場シーンが軽めで口の悪いキャラだった為ネタキャラかと思われていた。 紹介の前に名前と顔グラが先に出た為「名前が読めない」視聴者が続出した。 江陵の方針を決める際に、現代っ子理論で戦争を否定する春香に対して熱い台詞と態度をとり男を上げる。えっと・・・君って性格「慎重」だったよね?でも焦彝さんの兄貴キャラ最高! 史実では諸葛誕に進言を聞き入れらず処刑を恐れて魏に降るが、春香軍ではそんな事はなさげ。 「なんだってっ!?まったくっ 本当に世話の焼けるお姫さんだなっ!」 現在、人気急上昇中で株価ストップ高! 向寵(しょうちょう) 能力 統率:72 武力:56 知力:77 政治:67 叔父の向朗に招かれて加わった三人目の三国志武将(と言う設定)。 細かい事に良く気づき、冷静且つ解りやすく春香に説明してくれる「優しい律子さん」な人。 ◆他勢力 秋月律子 能力 統率:50 武力:40 知力:90+1 政治:80+1 記憶を失っていたところを長沙にて魏延に助けられる。 その後、韓玄の配下となり長沙の地を劇的に変化させる。 言葉巧みに呑んだくれの韓玄をのせるのが上手い。 水瀬伊織 能力 統率:70 武力:40 知力:60 政治:60 薫卓が支配する長安に流れ着く。 薫卓の慰み者にされそうになった所を、薫白に掻っ攫われ、紆余曲折を経て薫白の友人になる。「あたしと あんたで わからずやの 大人たちに 目に物 見せてやるわよ!」 薫白の友人になった為、いきなり左将軍になった。 馬謖(ばしょく) 劉備軍所属。 能力 統率:64 武力:65 知力:89 政治:81 やっぱり空気の読めない奴でした。 解説動画にて「泣いて馬謖を切る」の際に、敗戦後戦犯として軟禁された際に脱走していた事が説明される(「蜀書 向朗伝」記載)。そりゃ諸葛亮でもかばえないよね。 史実でも空気の読めない奴でした。 小鳥さん曰く「音楽理論には詳しいけど、実際には楽器は弾けませんっみたいな人」 薫卓(とうたく) 能力 統率:69 武力:83 知力:66 政治:19 長安にて帝を要する悪逆無頼で残忍鬼畜の代名詞な男。 しかし解説動画にて評価か変わりそうなエピソードが紹介される。若い頃は侠気あふれるナイスガイで、異民族と親交を深めていた。 涼州にて異民族等と百戦以上の戦いをこなし、精強な軍団をつくりあげる。 戦の褒美として賜った絹9000巾を全て部下に分け与えた。 異民族をも従えた薫卓に危機感を感じた漢王朝により育てた戦力全てを奪われかける。 洛陽に上洛後は、学者達を要職につけ、袁紹らを太守に任命する。 対立していた事があるエリート皇甫嵩を招き、要職につけた。 しかし任命した太守達がことごとく反薫卓連合に参加した為か人間不信に陥り恐怖政治を断行。 信頼していた呂布に裏切られて3年天下が終了。 薫白(とうはく) 能力 統率:80 武力:60 知力:40 政治:30 三国志よりも三国志大戦で有名なキャラ。 薫卓の孫で、薫卓の事を「おじいちゃん」呼ばわり出来る三国志世界唯一の存在。 将軍位や領地を薫卓の力によって得たと言う世間の認識ゆえに心からの友人がいなかった。 薫卓の元から伊織を攫い、友人になってもらう事に成功する。「ずっーと友達だよっ 約束だよっ!」 やよいの面影のある顔グラがあてられている。 ◆タグ・コメント・その他 次元を超える程の禁則事項 小鳥さんに年齢ネタは厳禁なのです。 本編→解説動画→本編 本編の間には、解説動画が投稿されるのが本作の基本。 親切な解説動画にもなっている上に、伝聞等でしか知らないユーザーには驚愕の事実を解説してくれる事も。 三択志 アイドルマスターのゲーム本編でもおなじみ、赤・青・黄色の三択の事。 動画内でも、(主に小鳥さんの)選択肢としてよく登場する。 必ず一つの選択肢がネタな内容になっている。 イケメンパラダイス 隣接する永安の劉備軍と同盟を結ぶために、使者としてやってきた小鳥さんが 居並ぶ優秀かつ美形揃いの武将達を見た時の反応。 小鳥さんは特に諸葛亮に一方的な憧れを持っているようで、終始妄想が耐えないようだが 諸葛亮は同盟には反対、むしろ江陵は併合すべきと考えており、そのために危ない行き違いが続いている。 縦読み + 小鳥さんから諸葛亮へあてた手紙の内容の事。 小鳥さんから諸葛亮へあてた手紙の内容の事。 孔明様 ご機嫌麗しく存じます。 明朗なる貴君には お解りでしょうが 様々な勢力が覇を競う現在 我らの領土も 素通りしてもらえる はずもありません 敵対しあっていては 互いに損です。 ですので 我ら 太平の世を望む者 同士 すみやかに同盟締結すべきかと存じます。 向朗が劉備の元に外交で赴いた際に諸葛亮に渡ったが、やっぱり不発でした。 超番外編「解放への戦火」 2007年11月末に発生した「架空戦記シリーズ動画大量削除事件」を題材にした、AC6トレイラーコラボ動画。 運営側の不透明な「権利者削除」と、削除に屈せず再うpへ意欲を燃やす各Pの奮闘ぶりが描かれており アホなテーマでもそれなりに感動的に見えてしまう…のはさすがはAC6というべきか。 作中のテロップが「仮想戦記シリーズ」と誤記されているのはご愛嬌。 何気に多くの名台詞が生まれた。 優しい律子さんっ! 新規加入した向寵の有能な仕事ぶりと配慮の細かさを例えた、春香と小鳥の寸評。 つまり本当のりっちゃんは…ゲフンゲフン、リッチャンハヤサシイデスヨ? ちなみにりっちゃんのいる長沙に伝わっている春香と小鳥の風評は、これとは比較にならないほど酷い。 名前 コメント
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【元ネタ】三国志 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】曹休 文烈 【性別】男性 【身長・体重】180cm・126kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷B++ 魔力D 幸運C 宝具B+ 【クラス別スキル】 狂化:D 筋力と耐久のパラメータをアップさせるが、 言語能力が単純になり、複雑な思考を長時間続けることが困難になる。 【固有スキル】 千里疾走:A 本来は愛馬と共にあることでもたらされるスキル。 『爪黄飛電』モードの間、長時間・長距離移動を可能とする無尽蔵の体力を有する。 また、敏捷パラメータの一時的な急上昇、全力疾走時の耐久および筋力パラメータの上昇、といった効果を発揮できる。 宝具の性質上、真名開放時の威力にも上記効果が適用される。 ガルバニズム:B 生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積。 魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。 また、蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるようになる。 【宝具】 『曹家千里の駒(そうこうひでん)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~20 最大捕捉:50人 曹操をして「我が家の千里の駒」と言わしめた逸話から得た変形能力。 半人半機の肉体を持ち、真名を開放することで馬型の形態『爪黄飛電』へと変形する。 この形態を取る時、騎乗状態として扱われ、また真名を開放することで生体電流を応用した電磁力による超高速疾走が可能となる。 もちろん、馬なので背に人間や荷物などを乗せることも可能。 なお爪黄飛電とは曹操が三国志演義にして騎乗した馬の一つ。 【解説】 三国時代の魏の武将。 魏王曹操の族子であり、若手のホープとして活躍したが、 石亭の戦いで周魴の偽装投降に騙され大敗を喫し、程なくして病死した。 早くに父を失い、老母とともに呉に渡るが、曹操の挙兵を知り、変名を使いながら北上して合流。 曹操をして「千里の駒」と評され、曹丕とともに育てられる。 また、常に曹操の軍旅に付き従い、精鋭部隊の虎豹騎の指揮を曹真とともに務めたという。 武都の戦いでは曹洪の配下として戦うが、曹操の指示により、実質的な指揮官として扱われていたという。 この戦いで劉備軍の猛将・張飛が糧道を遮断しようとする動きを見せたが、相手が隠密行動を取っていないことから曹休はこの動きを偽装と判断。 敵の別働隊を率いていた呉蘭を迅速に撃破し、張飛を敗走させた。 曹操が没し、曹丕が後を継ぐと順調に出世を重ね、対呉方面を担当し、度々功績を挙げる。 曹丕の後を曹叡が継ぐと、押しも押されぬ軍の重鎮として扱われる存在となったが、 呉の周魴の内通・投降の偽装を見抜けず、石亭の戦いで罠にかかり大敗を喫する。 不仲だった賈逵が救援してくれたことで命だけは助かったが、曹休は賈逵を逆恨みし、敗北の経緯もあってその名声は大きく損なわれた。 その後、悪性の腫瘍によって病死。敗戦のショックから得たものだとされる。
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[部分編集] フランちゃん中華統一記 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7074295 使用ゲーム 三国志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結改の改造シナリオ フランドール軍 シナリオの設定 上級 討死なし能力100↑有り 動画形態 紙芝居ありのプレイ動画準てらふりーだむ 登録武将 東方やらいろいろ 史実武将の扱い 関羽以外は割と普通 縛り 下記参照 投稿時期 2009年05月17日~11月24日(完結) 投稿者名 鳴海右京 マイリスト マイリスト 関連タグ フランちゃん中華統一記 ニコニコ大百科 フランちゃん中華統一記 変人記Ⅱ 関連サイト コンティニューしかさせないわっ!! :うp主によるブログ 備考 - ストーリー 中国大陸に飛ばされた紅魔館からさらに呉まで逃げたフランちゃん そこで出会ったちいさな閻魔、二人の物語が今、始まる。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 例によって例の如くスキマ妖怪…では無くて、封神演義 (藤崎版)のエライ仙人共の仕業であるようだ。 申公豹曰く、とある事情で造られた「箱庭世界構築型仙術訓練用宝具」の起動に巻き込まれたらしい。 [部分編集] 主な参加勢力 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 最初はフランドール一人で開始の予定だったのだが、開始直後いきなり 四季映姫が仕官して来て、急遽紙芝居を変更したようだ。 フランドール フランにしては控えめな武力だが、これは四季映姫が能力制限を掛けている為である。 その所為かどうかは不明だが狂的な発言はほぼない模様。 四季映姫 政治200、他全100というオーバーチートだが、盗用禁止なので特に意味は無い。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 何時ものバカルテットたちであり、特に補正など無く速攻で滅亡…いや、フラン軍がやったんだけどね。 攻城戦中に何故か守将が次々と変わって行くという現象があったが、滅亡直後に捕虜になったはずの チルノが仕官してきた事を考えると、どうやら探索に出ていたらしい(滅亡時に城に居ないと在野になる) チルノ チルノゼミナール補正はある様で、初っ端から政治100/武力80の「最後まで使える」抜擢武将を育てた。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 特に逆補正などは無かったが、守矢勢(主に武力140の神奈子)を吸収した輝夜軍に ボコボコにされたところをフラン軍にハイエナされてあえなく滅亡した。 中国 虎に負ける程度の能力。 この門番以外に「奮闘記仕様の高武力・紅美鈴」が別に存在する。 イベントで一度だけ覚醒した パチュリー 武力91で奮迅が得意なマチョリー仕様。 なぜかマスクをかぶると人が変わる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 何故か神社ごと来ていた。能力は充分チートだったが、立地条件の悪さ故に速攻で滅んだ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 完全な戦闘集団 紫、レティの覚醒により一度敗北したが フラン軍はそのチート集団を港に足止めして城を落とした 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 旧メンバー5人で構成された勢力。能力は普通であり、何時の間にか滅亡していた。 真人って⑨っぽいよね?という安直な理由で登録したらしい。滅亡後はフラン軍へ。 尚、最近新たに人形遣いアリス・Mがリトルバスターズのメンバーに加わったらしい。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 アサシン(偽)・アーチャー・ランサーの三人だけだが、十二分にチート。 何故かアサシン(偽)が君主である…因みに強化予定はあるそうだ。 二部に入るにあたり滅亡。 アーチャー、ランサーははやて軍へ、アサシン(偽)はフラン軍へ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 なのはさん・フェイト・八神一家に加えてキョン 小泉といった面子や らき☆すた勢が入り混じった微妙な京アニ勢力。 ちなみに君主は八神はやてだが、紙芝居に出番が無かった不憫な子。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 某呂布シリーズリスペクト軍であり、豊富な人材と多大な補正を持つラスボス候補である。 但しオロチとか最強の息子などは居るが、御館様やF1系、某帝国軍は存在しない模様。 だが、赤バラ軍に押され滅亡寸前になり、滅亡時、呂布などの一部メンバーは元の世界へと戻って行った。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ガンガン系漫画漫画を中心とした軍 赤バラは出展はヴァンパイヤの十字界の主人公 ティトォ、ミカゼはマテリアル・パズルから カノンはスパイラル~推理の絆~より参加 他、アームストロング少佐(鋼の錬金術師)等 その他にも申公豹(藤竜版)を始めとしたカオスな面子もそれなりにいる。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 赤バラ: 赤バラは元々が千年前くらいにあったヴァンパイアの国(夜の国)の王様 なんだかんだで夜の国が滅びかけ、人間との戦争が起ころうとしていたため 人間と自分の血族の犠牲を最小限に抑えるため自らが犠牲になった その際選んだのが人間、ヴァンパイアの敵であり続けるという方法 これにより人間は他のヴァンパイアと争う暇もなく、それどころか目には目を・・・といわんばかりにヴァンパイアと手を結び赤バラを攻撃 結果として人間は他のヴァンパイアに剣を向けることはなかった うp主的には理想であり続けた王というところからFateのセイバーに似ている気がする ただセイバーと違って大きすぎる理想よりもさらに器が大きかったために苦しみ続けたのではないだろうか ちなみに太陽の下を平気で歩いたり、生身で宇宙空間を飛んだり、月ほどある宇宙人の超化学の代物を粉砕したりとめちゃくちゃである ティトォ: とある事情でひとつの体に3人の魂が入り、不老不死となる ティトォとともにいるのはアクアとプリセラ ここらへんは詳しく説明するとほんっと大変なんで勘弁してください 魔法使いであり、しかも完全記憶能力に近いものを持つため 相手の言動のひとつひとつを覚え、それにより全ての動きを予想することが出来る 使う魔法はホワイトホワイトフレア 回復、治癒、強化を同時におこなうどっちかって言うと補助向き ミカゼ: 蹴り技のスペシャリストだがそれだけでは魔法使いには勝てず ティトォやアクアあたりにたよる部分が多かった だがちょっとした大会の前にいろいろあって 対魔法使い用の技を覚えた それが万象の杖 もろもろな事情により、相手の魔法を完全に無効化できる だから力押しの魔法を使う、魔理沙にとっては相性最悪 もちろんミカゼは飛べないので魔理沙には攻撃できない 勝負は疲れて技が出せなくなったほうが負けるんじゃないかな カノン・ヒルベルト: いろんな事情により、仲間を殺そうとした人 戦闘力は高く、軍人上がりの精鋭部隊で守られてる施設を一人で軽く落とす程度の能力 しかし、歩(主人公)の頭脳の前にやぶれその後はおとなしかったが これまたそこそこの事情で無抵抗で殺される 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 縛り&仕様 「偽報」「撹乱」「離間」「奪取」「焼討」「流言」「盗用」を【禁止】 軍師⑨ 忠誠を255まで引き上げ(素の忠誠100だとチート武将の盗用攻撃で滅亡する為) 簡単な解説 フラン&映姫のみでで呉からスタート タイトルと動画内タイトルが違うのは仕様 珍しい事に奮迅・突撃がメインの東方系武将が多い うp主は関羽が嫌い コメント欄 ふりーだむすぐるw -- 名無しさん (2009-06-26 21 52 32) 何でニューヒーローは雑魚ばっかなんだ? -- 名無しさん (2009-06-26 23 57 24) エクゼキューター級w -- 名無しさん (2009-06-30 11 01 57) 赤バラ軍のストラウスは何者? -- 名無しさん (2009-07-01 20 08 13) 赤薔薇のストラウスはヴァンパイア十字界が出典。日光を克服した超チート吸血鬼。小惑星くらいなら余裕で破壊可能。 -- 名無しさん (2009-07-01 20 17 18) 抜擢武将の欄も欲しいな -- 名無しさん (2009-07-01 23 45 50) 能力下げるにしても、80代と90代の壁って以外とあるかと。武器もいつまで持ってられるかわからないですし。 -- 名無しさん (2009-07-02 11 26 16) 武力87と97、どっちも『この動画の呂布』からみれば一閃される程度でしかないよ。 -- 名無しさん (2009-07-02 17 02 32) もとより劉備三兄弟はコーエー補正が酷いからなぁ… -- 名無しさん (2009-07-03 08 23 14) この動画じゃコーエー補正を超えるだろうから、下げなくても良いと思うな。 -- 名無しさん (2009-07-03 11 14 00) おまけに腹筋が崩壊w -- 名無しさん (2009-07-04 16 17 49) ☆はやめれw -- 名無しさん (2009-07-05 23 08 45) 変人記IIと準てらふりーだむ動画の称号おめw -- 名無しさん (2009-07-07 19 28 46) ところで高規って誰? -- 名無しさん (2009-07-08 18 27 24) なんか東方サッカーネタ多いな -- 名無しさん (2009-07-11 19 43 20) 内政は本当に大事なんだなぁ…と改めて思った。 -- 名無しさん (2009-07-12 14 35 21) アリス…良かったな(涙 -- 名無しさん (2009-07-14 22 17 06) ちょwwwwwこの結末はヒドイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-11-24 15 01 19) 100万vs100万を一画面でやるなw -- 名無しさん (2009-11-26 17 27 43) 肥AI空気嫁ww -- 名無しさん (2009-11-26 18 41 48) 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2018/03/19(月) 20 10 00.59 終了時間:2018/03/19(月) 23 10 27.68 参加人数:1 カプコン発売の天地シリーズのうちの一つ。 アーケードでは格闘アクションとして二作、FCではRPGとして二作、GBではRPG SLGとして一作出ている。 そしてこのSFC版は・・・純粋なSLGである。 三国志SLGなんて光栄が嫌というほど出してるじゃねーかよォ! 劉備しか使えなかったGB版を他の勢力でプレイしたい!っていう人にはいいんじゃないかな? 主人公補正で異様に強い劉備軍に対抗できるのは呂布くらいしかいないが・・・ シナリオ桃園、劉備軍でスタート。 関羽や張飛は優秀ですが、何せ劉備を含めて5人しかいないので守りに人員を割けません。 呂布が他国を攻め取る→呂布がいた国をハイエナ→呂布が別の国に攻め込む→呂布がいた国を(ry という漁夫の利作戦で領土を広げていきました。 当然自軍が出はらった国は他勢力に奪われていきますが、 うまい具合に北方の数国を領土にできました。 このあたりで呂布が戦死し、今度は曹操軍が頭角を現します。 曹操が他国を攻め取る→曹操がいた国をハイエナ→曹操が(ry 曹操が南方へ行っている隙に許昌を奪取。 すると… なんとエンディングになってタイトル画面に戻ってしまいました。 俺たちの戦いはこれからだ!
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登録日:2015/03/23 Mon 01 42 00 更新日:2024/08/30 Fri 19 32 27NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 NTR次男 お家騒動 三兄弟 三国志 世界史 中国史 兄弟 後継者争い 従兄弟 袁家 袁尚 袁熙 袁紹 袁譚 高幹 アニヲタ諸氏は三国志で『兄弟』といえば誰を思い浮かべるだろう? 真っ先に思い浮かべるのはやはり劉備・関羽・張飛の義兄弟だろうか。 桃園の誓いで結ばれた彼らの絆は、血のつながりはなくとも何よりも強固だろう。 三国志前半は彼らの物語と言っても過言ではない。 孫家の兄弟も印象深い。 父孫堅の跡を継ぎ領土を拡大した孫策と、それをさらに継いで良く治め、ついには皇帝にまで登った孫権。 劉備の妻となった孫夫人も多くの人が知る通りであろう。 三国の英傑で言えば曹家の兄弟も負けてはいない。 父・曹操と共に「詩の三曹」と謳われた曹丕・曹植、2人と異なり武勇で名を上げた曹彰も有名だろう。 曹昴…曹熊…曹沖…? この三つに比べて地味なものの諸葛瑾、諸葛亮兄弟も見所がある。 違う勢力に仕える立場上公私を混同しない様に接さなければならず、交わす会話すらも少なかった。 にもかかわらずお互いを理解し、かつ相手を気にかける心配りを失わなかった。 諸葛瑾「弟も私同様使えるべき君主を見出しました。私が蜀へ行かない様に弟も呉へ参る事はないでしょう」 この台詞は並大抵の意志や信頼では到底言えるものではないだろう。 さらに従兄弟ではあるが諸葛誕もいる。演義で目立たないためあまりフィーチャーされないが、彼もまた魏では有能で通った人物である。 反乱を起こして敗れたが、捕えられた部下たちは皆「諸葛公のために死ぬなら悔いなし!」と言って降伏より死刑を選んだ忠臣だったという。 諸葛亮は竜、諸葛瑾は驢馬虎に対し諸葛誕は「狗」に例えられたが、これは「功ある狗」という賛辞である。 他にも三国志には様々な『兄弟』たちが存在する。みな三国志を彩る英雄と呼ぶにふさわしい者たちだ。 ………その反面、どうしようもなく救いようのない馬鹿兄弟もまた存在するのである。 その方面で有名なのが 袁 家 三 兄 弟 ……である。 袁家三兄弟とはなんぞや?何があったん? 具体的には? 兄弟について個別解説長男:袁譚 次男:袁煕 三男:袁尚 従兄弟:高幹 各メディアにおける袁家三兄弟 袁家三兄弟とはなんぞや? 袁家三兄弟とは、袁紹の子供たちである。 内訳は 長男:袁譚(えんたん) 次男:袁煕(えんき) 三男:袁尚(えんしょう) 実際には他にも子供たちがいることはいたが、空気だし特に書くこともないのでスルーする。 あと、袁は袁でも袁紹・袁術・袁遺のことではない(この三人にも従兄弟同士説と兄弟説がある)。 父・袁紹と叔父・袁術については該当項目を参照。 さて、ではなぜ兄弟がいっぱいいるなかこの3人がフィーチャーされているのか? それはこいつらがしでかしたお家騒動に由来する。 何があったん? きっかけは偉大な父、袁紹の死である。 袁紹は河北を統一し、大陸一の勢力を有していたが、官渡の戦いで曹操に敗れてしまう。 その後袁紹の領内の各地で反乱が起きたが、袁紹が存命中はそれらをうまく鎮圧し、曹操が攻めてくることもなかった。 曹操側にとっては官渡の戦いは相手の隙を突く形のギリギリの勝利であり、圧倒的な国力を持つ袁紹との勢力地図はこの戦いに勝った時点では大して変わらなかった。 しかし袁紹が病没すると一気に状況が変わってしまう。袁紹は生前、自分の後継者を明確に指名していなかった。 そのため家臣が長男の袁譚派と三男の袁尚派の真っ二つに分かれてしまったのである。 「え、長男と三男? 次男は?」と思われるかもしれないが、ここでは何故か次男の袁煕は華麗にスルーされている。 理由は元々袁紹に期待されていなかったとか家臣から支持されてなかったとか、そもそも最初から袁尚支持だったとか諸説ある。 しかしこいつは後述する甄皇后がらみでヘタすると一番有名かもしれない。袁煕本人はぜんぜん嬉しくないだろうけどな! あと、袁紹の甥として高幹という人物もいる。彼は并州の刺使だった。 彼もまた袁熙と同じく袁尚を支持したものの、一部では半ば独立勢力として動きを見せている。 具体的には? 『後漢書』によると、袁紹の死後、幕僚の郭図・辛評などが袁譚を擁立し、おおかたも長男である袁譚を後継者と目していた。 しかし幕僚の逢紀・審配はその「奢侈贅沢」ぶりを袁譚に憎まれており、袁譚が後継者になると郭図らに粛清されると恐れて、 袁尚が生前の袁紹に寵愛されていたことを理由に無理矢理袁尚を擁立してしまう。 このとき審配らは袁紹の遺言を偽造すらしたともされている。 ちなみに、袁煕と高幹は全く後継者候補に挙がっていない。要は長幼の順にしたがって長男を立てるか、審配ら冀州の実力者にとって都合のいい後継者を立てるかの内部問題だったのだろう。 ※袁紹陣営は袁紹が都から連れてきた「賓客組」と、冀州を乗っ取る時に活躍した冀州の「豪族組」の二派の対立が根深かったという説がある。 逢紀、許攸ら「賓客組」は袁紹との信頼関係は厚いが、自前の基盤を持たない。 審配、沮授、田豊ら「豪族組」は地元であるため軍事・政治面に強い影響力を持つが、自党の利益を優先して袁紹の指示に従わないことがある。 そのため袁紹とその意を受けた「賓客組」は「豪族組」の切り崩しを狙い、官渡でのあれこれや後継者問題のあれこれはこの対立に起因する…って説。 さらには、袁紹政権にはもう一つ「潁川組」とでもいうべき勢力がいる。それが郭図や辛評、荀諶といった面々で、曹操政権における荀彧党とは同郷ばかりである。 この「潁川組」が、上の二大派閥への一発逆転を狙って袁譚を擁立した。 こうした三大派閥が深刻な対立を起こした、というわけだ。 けど袁尚擁立をした逢紀は「賓客組」で審配は「豪族組」とバラバラ(見ようによっては両派は折り合いをつけれたとも解釈可)なので、あんまりこの図式に当てはめすぎるのも危険なので注意してね。 さて、弟の袁尚が強引に後継を宣言したことに対し、袁譚は黎陽の地に駐屯し車騎将軍を自称する。 父の仇敵である曹操が虎視眈々とそっちを狙ってるのになにやってんだか…と思うかもしれないが、これは袁紹の官位が大将軍であり、車騎将軍は大将軍の格下であるためこの時点では袁譚が袁尚に翻意を見せたわけではないとも解釈できる。 その曹操さんは当然、袁紹が死んだタイミングを狙って攻め込んでくる。ただ、正史や後漢書の各記述を繋ぎ合わせると、どうもこの時は袁譚と袁尚は協力して曹操を撃退したようだ。 例の一つとして「後出師の表」(諸葛亮が書いたとされるが信憑性は怪しい)にも曹操の敗北の一つとして袁兄弟に敗れたことが触れられている。 また、袁尚(記述によっては袁譚)は并州刺史高幹・河東太守郭援に命じて洛陽付近を攻撃させており、決して最初から対立していたわけではない。 しかし、袁譚が「今こそ力を合わせて曹操を追撃すべき」と袁尚に提案したのに対し、袁尚サイドは袁譚に兵をやれば反乱するのではないかと疑い拒絶。 度重なる扱いに遂にブチ切れたのか袁譚は袁尚の本拠地である鄴に攻撃をして、対立は決定的になってしまう。 これは郭図・辛評の進言があったとされ、袁譚の監視役として付けられた逢紀はこの時に殺害されている。郭図なんかは「出ると負け軍師」なんて言われちゃってるし仕方ないね。 この流れに関しては郭嘉が事前に読み当てていたので引用しておきたい。 「急之則相持、緩之而後爭心生」 (事を急げば袁兄弟は団結するが、放っておけば争い始める) 目の前に外敵がいるうちはいいが、いなくなれば……というわけである。 しかし袁譚は袁尚の反撃を受け連敗、進退極まった挙句に曹操と同盟を結ぶ。 袁尚は袁譚の本拠である平原に攻撃に向かうが、曹操がその隙をつき鄴を包囲。 鄴では審配が奮闘し曹操を苦しめるが、遂に陥落し審配は処刑。更に鄴を救援すべく反転した袁尚はその隙に袁譚に領地の大部分を掻っ攫われる。 さらに、帰還した鄴で曹操に撃破され、中山に逃走したところを袁譚にトドメを刺されて袁尚陣営はここで完全に崩壊。 落ち伸びた袁尚は次兄の袁煕を頼って転がり込んでくる。 今までのお家騒動に関して袁煕が関わった形跡はないが、こんな疫病神は放っておけばいいのになぜか保護してしまう。 兄として弟を見捨てられなかったのだろうか?その心意気は評価してもいい……のか? が、当然部下たちからしたらそんな厄介者拾って曹操に狙われるなんざたまったもんじゃなく、袁煕・袁尚を叩きだして曹操に降伏する。そりゃそうだ。 その後、追い出された袁煕・袁尚は北方異民族である烏丸(うがん)を頼る。 ちなみに袁熙は幽州の支配をしていたわけだが、地理的に袁熙は烏丸と付き合いがあったのかもしれない。 ……が、曹操は烏丸の地までしつこく彼らを追ってきた。ただ、元々北方の異民族はたびたび国境を起こしてきたためメインはそいつらの討伐で、もはや自前の戦力を持たない袁家の兄弟はついでだと思われる。 余談だが烏丸はこの後も反乱をおこし、上述の曹操の子の1人である曹彰はそいつらを討伐して名を上げている。 まぁ、異民族の力を借りたくらいであの曹操を追っ払えたら苦労はしない。 当然のように負けては遼東の公孫康の下に逃げ込んで行く。(史書に性的不能と書かれてしまったことである意味有名な公孫恭の兄) 袁煕は自分たちをすんなり受け入れた公孫康を疑ったが、袁尚は公孫康の軍を奪い取る気だったので敢えて飛び込んで行く。 ……「虎穴に入らずんば虎児を得ず」とは言うが、それは相応の実力があれば成り立つのである。 当然公孫康は2人を捕えて斬首し、曹操に手土産として差し出してしまう。 この時建安12年(西暦207年)9月のことであった。 袁尚は斬首される直前、寒がって筵を求めたが、袁煕に 首級が万里の旅に出るのに、なぜ今さら筵がいるのか と窘められたという。 ただしこのセリフは公孫康が言ったという説もある。 というより、袁熙が己の死期を悟っていたとは思えず(それなら一人だけでも逃げるはず)、公孫康が「これからお前らを殺すんだよ」と言ったと考えたほうが自然だろう。 ちなみに袁譚は2人が死ぬ2年前に、曹操によって殺されている。 打ち破った袁尚の軍を吸収して勢力を拡大したため、「盟約を違えた」と曹操を怒らせてしまったことが原因だが、最初から理由をつけて始末する気だったか…はわからない。歴史の勝者による後付けかもしれない。 なんだかんだで戦場では勇猛な袁譚は当初は曹操軍に猛攻を加えて被害を与え、曹操も一時は手を緩めようとしたのだが、従弟である曹純に叱責されたため、自ら鼓を打ち鳴らして陣頭に立つと戦線は逆転。 袁譚は曹純に追い詰められるのだが、そのとき吐いた命乞いの言葉が 私はおまえを富貴にしてやることができるぞ ……お前は何を言ってるんだ(AA略) ※原文は「咄,兒過我,我能富貴汝」で、異訳あり。 まぁ、最期だけ見るなら次男袁煕が一番マシ……かな。 さらにもう一人、従兄弟(袁紹の甥)の高幹だが、袁尚の指示を受けて河東太守郭援を従え、馬騰・韓遂や匈奴の単于・呼廚泉と連合し、別動隊として曹操を北から圧迫した。 だがその馬騰が曹操配下の鍾繇に説得されて寝返り(もともと曹操と組んでいたのが高幹に寝返り、さらに曹操側に寝返った)、 馬超と龐徳が郭援を戦死させ、さらに本隊である袁尚が本拠地の鄴を失陥したことで、いったん曹操に降伏。 しかし、曹操が袁尚・袁熙を追って烏丸追撃に出ると、再び決起(袁尚に呼応したわけではないらしく、その使者を殺そうとした)。 鄴を奇襲し、さらに河東・弘農などでも同時に挙兵させ、黒山賊を引き込むなど、かなり大規模な作戦を展開した。 が、この猛攻も曹操側の各地の指揮官たちが懸命に押しとどめたことで各個撃破され、高幹本隊も壊滅。 彼は劉表のもとに落ち延びようとしたが、追っ手に捕まり殺された。 余談になるが、後年曹操の後継者問題が浮上した際に曹操はこの兄弟の起こしたお家騒動を教訓に早々と自分の後継者を曹丕に指名したという逸話がある。 (これについて相談した賈クに「袁紹と劉表のことを思い返していた」と暗に窘められたという話も存在する) ちなみに袁紹の部下たちもオブラートに包んで、どうにも我の強い連中が揃っている印象があるだろう。 史書でも高く評価されているのは田豊・沮授であり、曹操は「彼らの言う持久戦をやられたらこちらが負けていた」とも評した(*1)。 だが田豊は献策を容れられず投獄され、挙句に官渡の戦いに負けたことが原因で「田豊のヤロウ、袁紹さまが負けたといって大笑いしてますよ」と讒言され処刑。 沮授も官渡で逃げ遅れ、曹操に捉えられてしまった。曹操に惜しまれたものの、逃げ出そうとしたためについに処刑される。 こうして二枚看板扱いされていた二人を失い、残った幕僚たちが愉快なケンカを起こし始めてしまった。 郭図…誰が呼んだか出れば負け軍師。袁譚は彼に脅されるように担ぎあげられていたらしく、時折一人涙を流していたとか。 辛評…郭図と共に袁譚サイドの戦犯として劉表などから批判されているが、本人のエピソードが少なく悪目立ちする郭図がいるため空気。弟は曹操に仕え栄達した。 許攸…袁紹の旧友だが官渡の際に曹操に寝返って敗戦の原因を作る。自分の才能を鼻に掛ける性格でやがて曹操に処刑された。 逢紀…荀彧いわく「向こう見ずで自分勝手」。勢力拡大時の進言は割と的中しており袁紹からの信頼は厚かったが、田豊を上記の通り讒言して死に追いやった張本人。ただし、同じく讒言されていた審配は庇っている。 審配…荀彧いわく「独りよがりで無策」。 袁尚についた審配だけは、鄴を攻められた時によく防戦し、捕らえられても最後まで忠義を守って死んだので一般的にそこそこ評価されているが、 遺言偽造により袁尚を担ぎあげた疑惑など、やはり袁尚サイドの問題児。また一族含めて巨万の富を持っており好き勝手に振舞っていたという。やっぱ五十歩百歩である つっても、この時代「豪族」というものはどこでも審配のような輩ばかりだったとはいえるんだが。 劉表配下の蔡瑁・蒯越が典型例で、もともと劉表は地元豪族たちに阻まれて、任地の荊州に入ることさえできなかった。 それが、他の豪族たちを滅ぼしたいと企んだ蔡瑁・蒯越に擁立されて、やっと赴任できた(その後、この三人は他の諸豪族を滅ぼしている)。 そして劉表が死ぬと、彼らはその息子と遺領を曹操に降伏させ、そのまま曹操政権でも重役のポストを手に入れている。 審配たちがことさら傍若無人だったというより、当時の人間はたいていこんなものだった、というべきだろう。 兄弟について個別解説 長男:袁譚 官渡の戦い以前は青州を治めていたが、優れた人物を招いても上手く使うことができず、統治も上手くいっていなかったらしい。 が、元々青州は袁譚赴任以前から黄巾党の活動が最も盛んであり、青州No.2であった劉献が邪魔してきたなどの事情もある。 また、宿敵公孫瓚軍の青州刺史・田楷を倒し、北海太守である孔融を追い出し、海岸付近の海賊は官位を送って手懐けて青州一円の支配に成功するなど、軍事的には無能ではない。 袁紹は官渡の戦い前の檄文で自分の軍と袁譚の軍と高幹の軍が曹操を襲うと語っており、ある程度の戦力は整えていたようだ。 (まあ残る袁熙は北の幽州担当なんだから、南方の曹操戦には最初から参加できないし、袁尚は初めから袁紹の元にいるため、袁譚と高幹だけしか檄文で触れられないのもある意味当然だが) 官渡の戦いで袁紹の側にいる記述が見受けられ、後継者の話はともかく軍事面では父から頼りにされていた様子である。 しかし、支持者の顔ぶれを見るとひざ元の青州出身者を除けば潁川出身者の郭図や辛評ばかりで、 実は一番肝心な河北出身者からの支持を取り付けられていない。 また曹操に降伏するという外交策も、どう考えてもそのまま曹操配下でやっていけるはずがなく、軍事的にはともかく政略面や政治面ではイマイチだったようだ。 ちなみに劉備が曹操の下から逃げ出したとき、袁譚は劉備を厚くもてなして受け入れている。これは劉備が袁譚を官吏に推薦した過去があるからであった。 また、上記の様に曹操が攻めて来る事を懸念していたのか袁尚に協力を呼びかけたり、あえて格下の車騎将軍になって袁尚を立てる形を取ろうとしていた事から、人柄に関してはまっとうであり恩義に対する礼はそれなりに弁えていたとも取れる。 ただ、袁譚には最初から後継者の可能性はゼロだった、という説もある。 ことの発端は袁紹の出生にさかのぼる。 袁紹の父親は、袁成とも袁逢とも言われる。このうち、本来袁氏の当主だったのは兄の袁成だったが、早死にしてしまったために弟の袁逢が当主となった。 袁紹は、「本来当主となるはずだった袁成の息子」とも「袁逢の長男だったが庶子だったため廃嫡され、袁成の家を継ぐべく養子にされた」とも言われる。 いずれにせよ彼は袁成の家系を継いでおり、そしてこの時点で「袁氏当主・安国亭侯」の爵位は、袁逢の嫡長子・袁基が受け継いでいた。つまり袁紹は「袁氏当主」の座から外れていたのだ。 その袁基を含めた袁逢家は、反董卓連合の折に、あの董卓に絶滅させられており、宙に浮いていた。 そこに目を付けた袁紹は、袁譚に「袁基の養子」を名乗らせ、「安国亭侯」を受け継いで、袁氏宗家の座を奪わせたという。 すると、袁紹が獲得した「鄴侯」(もしくは「邟郷侯」とも)の爵位は、袁譚は継げなくなった。 袁紹が袁譚を「河北袁家の後継者」から外したのは、袁譚を「汝南袁氏の後継者」として扱っていたため、と言われている。 袁紹があと十年でも生きていれば、三男袁尚が「鄴侯」として大成し、袁譚は有力な分家として存続しえたかもしれない。 しかしその袁紹が早死にしてしまったため、袁譚に「汝南袁氏だけでなく河北袁家も収めてみせる!」と野心を抱かせたのか。 ただ結果的には、河北袁家を支える幹部たちが、袁譚側に付くことはなかった。 演義では史実の記述とは真逆に粗野で父親から嫌われていたとされ、無能さが強調されている。 ※黄巾党 三国志の始まりとも言える黄巾の乱を起こした反乱軍。本隊はすぐ滅んだが、残党は各地に出没した。袁紹がかつて撃退し、その後高幹が引き込んだ黒山賊もそのひとつ。 次男:袁煕 幽州刺史だが、袁譚・高幹と違って刺史としての働きはほとんど書かれておらず、実力は未知数。 なので三兄弟のなかでは一番まともな可能性が微粒子レベルでなくもないと思われる……のか?目クソ鼻クソだけど。 幽州は公孫瓚に殺され、袁紹に協力した劉虞の残党の力が強く、あまり影響力を発揮できなかったのかもしれない。 しかし、その後袁尚・袁熙が烏丸たちの庇護を受けていたことを考えると、異民族からは評判がよかったのだろう。 劉虞は異民族から厚く尊崇されており、袁熙が劉虞の政策を継承していたからこそ、異民族の支援を受けられた、とも考えられる。 そんなことよりコイツの特筆すべきことは、後の魏の初代皇帝、曹丕の夫人であり、二代目皇帝曹叡の母である甄皇后の前の旦那であることである。 そのため曹叡の父親が実は袁煕だったなんて説もあるが、あの疑り深い曹丕が他人の子である可能性がある子を後継ぎにするとは考え難いので、トンデモ説の域は出ていない、たぶん。 ちなみに袁熙には子供がおり、彼らは辛うじて生き延びた。 その子孫が、武則天の周を終わらせ唐を復活させた宰相、袁恕己である。 また、唐を滅ぼした朱全忠の甥で、朱全忠の後梁と、その次の後唐にまで仕えた袁象先もその子孫と称している。 某動画サイトの大百科では何故かこいつだけ記事がある。 三男:袁尚 生まれつき美貌の持ち主で武勇に優れていたとされるが、結末はご覧の有様だよ! 生前の袁紹からは寵愛されていたらしいが、袁紹死亡以前のことはほとんど史書に記載がない。…というか袁紹死亡以降もあんまり本人の行動・人柄を示す記載がない。 兄2人や高幹と違い刺史に任命された記録はなく、「幼かった」という記述もあり、下手すると後継者争いが勃発した時点ですら自分の意思を持てない年若の少年だったのかもしれない。 もしかすると主体性を持てず、単に袁譚・郭図に出し抜かれることを恐れた審配ら冀州の実力者から傀儡として担ぎあげられただけの哀れな被害者だったのかもしれない。 まあ数少ない人柄を示すエピソードである公孫康に殺される最期での言動はどうにもあれだけど。 しかし実は支持者の顔ぶれだけを見るともっとも支持層が厚かった人物でもある。 袁紹側近組唯一の生き残りの逢紀を筆頭に、冀州豪族系の審配・沮鵠(沮授の子)、幽州を任された袁煕、并州を治めるいとこの高幹…… と、潁川組を除くほぼすべての派閥や幹部の支持を受けていた。 さらには匈奴の単于、呼廚泉も彼からの依頼を受けている。 「衆目は袁譚を支持していた」というが、例によって袁紹一党を過剰に悪く書いている史書の記述であることは考えねばならないだろう。 また軍事面に関しても、袁譚が曹操に降伏するまでは袁尚のほうが圧倒していた。というより袁譚をして曹操に降伏させるほどに追い詰めたといえる。 青州一つしか持たない袁譚と他の三州からの支援を受けれた袁尚とでは戦力差がかなりあったのかもしれないが、単純な能力でも兄より優れていた可能性はある。 上述した「汝南袁家当主と河北袁家当主の違い」を考えるなら、やはり「鄴侯」の次期当主としていろいろ袁紹から手続きを受けていた可能性がある。 演義だと曹操軍の史渙を一騎打ちで討ち取るという見せ場は一応もらえているが、その後は史実同様のグダグダ。 従兄弟:高幹 袁紹の甥だが、その姓が示す通り外甥(母親が袁紹の妹)である。 袁譚、袁熙らと並び、并州の支配を任されていた。 しかし親戚だから引き上げられたわけではなく、文武両道の才能にあふれ、かつ野心に満ちていた上昇志向の持ち主だったという。 結局曹操に滅ぼされたが、最初の攻撃時でも二度目の反乱時でも短期間のうちにかなりの規模の軍勢を同時に起こしている。案外前評判に偽りはなかったようだ。 年齢的にも、袁譚と同じぐらいか、より年長だったかもしれない(官渡以前で袁紹が別動隊として頼りにしている)。 并州の支配も割合うまくいっていたようで、滅びるまでの七年間は卓越した治績を上げていたらしい(ということは正式に并州を支配したのは199年頃か)。 とはいえ、二度目の反乱の時には袁尚が送った使者を殺そうとしている。この頃には本家を凌いで自分が河北の支配者になろうとしていたようだ。 各メディアにおける袁家三兄弟 横山光輝版三国志 まるっとカット。影も形も存在しない。 蒼天航路 大抵のキャラがかっこよく描かれている蒼天航路では官渡の戦いまでは比較的マシ。 官渡の戦いの最中も袁譚と袁尚が対立している様が描かれている。 袁譚は愚直だが真面目で、比較的マシな人物像。しかし袁紹からは突き抜けたところがないと思われている。 袁尚を差して公孫康が言った「痛快なほどに図々しく蒙昧だ」は袁尚という人物を最も的確に表現しているかもしれない。しかし、袁紹からは王者ととしてのカリスマはむしろ袁尚のほうにあると思われていたようだ(突破力の差だろうか)。 あと最初はまともそうに見えた袁煕のハゲ散らかし方が見てて不憫になってくる。 なお単行本裏で本編と異なり三兄弟まとめて首を串刺しにされているが、これは当時流行っていた「だんご3兄弟」が元ネタ。 コーエー三国志シリーズ SLGの方の三国志。3人(あと従兄弟の高幹も)全員が揃いも揃って見事にカスだが、カスなりに個性らしきものはちゃんとある。 袁譚 最も役立たず。能力的には三流武官そのもので、脳筋な上に筋肉さえ控えめ。義理関係の数値もやばいので本当にどうしようもない。 最近は普通の表情になった陶濬に代わって顔芸を始めたが、その姿は球場でヤジを飛ばすオヤジのようで、まるで品が無い。 なお劉備とのいきさつからか相性が劉備よりになっていることが多く、『11』の「官渡の戦い」シナリオでは独立したと思ったら勢力合併で劉備の傘下に入るというウルトラCを見せることも。 ギリギリ戦場に出せなくもない程度の能力はあるので、親愛補正の強い作品では劉備のお供としてそれなりに役立ってくれたりもする。 袁煕 三兄弟で唯一義理関係が普通。タイトルにもよるが、まあ一番使えるか。能力傾向としては文官よりの器用貧乏。 ただし妻の方が優秀なので、婚姻補正が妻の登用の邪魔になる場合、ほぼ殺される運命にある。 もっとも最近のタイトルだと 袁煕を殺すと甄氏に恨まれる (ついでに父親や兄弟にも恨まれる)のでそうもいかなくなってしまっている。 袁尚 長男に少しだけ上乗せした感じの低義理・無能。当然長男同様使えないが、魅力パラがある場合はわりと高めなことが多い。演義での一騎討ちの逸話により武力もまずまず。また父親の袁紹とは相互親愛なので戦場では連携が望める。 でも、だからどうしたといわざるを得ない。魅力や親愛がない場合はお察しください。 なお、作品によっては 袁紹が死ぬと優先的に後継者になる 。 高幹 袁煕と同じく義理関係は普通。武力は袁譚以下だが 統率は三兄弟の誰よりも高い 。統率が武力に統合されてるタイトル?察しろ。 三國無双シリーズ 甄皇后が甄姫の名で初期からプレイアブルキャラである+後にプレイアブル参戦した郭嘉の最後の活躍のため、それ絡みでちょいちょいスポットが当たることがある。モブだけど。 3の外伝シナリオでは父親の袁紹が生き延びている状態ではあるものの、袁譚と袁尚の仲は悪いことからどちらか片方に取り入って味方化させてもう片方を討ち取る策を以て戦う(この時はまだ袁紹含め本隊はまだ到着してない)。どっちを味方にしても大して戦況に変化は無いのでぶっちゃけ気分で選んでいい。味方化すると下の台詞を言ってもう一方を罵倒してくる。 「いいだろう!あいつは気に食わんしな!」 「ふん、あんな奴もう兄でもなんでもない!」 で、そうやって討ち取った後に袁紹パパがご到着(ムービー付き)。寝返っている馬鹿息子に対してコラッ!と叱りつけ、味方になってた息子はご、ごめんなさい!して再度敵に。…最早なんというか。 かつては曹丕に勝って甄姫に選ばれることもあったが、現在は曹丕が超イケメンのプレイアブルキャラとなったため多分もう無理。 三国志大戦 袁兄弟として3人そろって1枚のカード扱い。イラストは対立している袁譚と袁尚の間で袁煕が頭を抱えているというクッソ情けないもの。 …但しこれは旧作での話。 最新作では何と個別カード化。まあ馬鉄・馬休やリカクシも単独カードになったのでしょうがないか。十常侍?知らんちなみに全員EXカード。 そしてこのキャンペーンの目玉はその後に入手できる伏寿である為、大体の場合はついで入手だったり ただ、スペックは全員1コスト3/3と思いのほか優秀。 袁譚は槍、袁煕は弓、袁尚は騎馬と兵種も見事にバラバラ。袁尚のみ征圧1。 計略は全員が「袁家の乱・〇」となっており、通常は武力+1だが、他の兄弟がいると武力+15かつランダム移動と化す。 効果は強そうだがランダム移動が痛く、袁尚は迎撃リスクが無駄に上がり袁煕は仕事しなくなる為、基本は袁譚が乱を起こす。 移動が制御できれば使いようがあるため、他の計略で強制前進させたりその場から動けなくしてしまうのが有効。 動かなければ袁煕も仕事できるし、しかもコンボ成立時の武力とコスパは呂布の天下無双に匹敵する。袁尚… 後、撤退台詞が親父共々やたら面白い。袁煕以外。 袁紹「ば…ば…馬鹿なっ!」 袁譚「か、金ならある!これで見逃しどわああああお!」 袁尚「馬鹿な馬鹿なそんな馬ぁ鹿なぁー!」 ちなみに袁煕の撤退台詞は上記の最期の再現で「万里の旅へ…」 なお、高幹もカード化された。 5/5/2無特技で、計略は袁紹軍らしく士気バック系の「栄誉の剛騎」。 そして袁譚と袁尚はまさかの2枚目が追加。 しかしスペック・兵種はなんと互いのEXの相互入れ替え。因縁ってレベルじゃねえ。 計略「血縁の争い」は「反逆の狼煙」に近いが、相方を斬らないとまともに武力が上がらないとこれまた因縁全開。 しかしそれだけやっても言う程武力は上がらず、使えなくはないが使いにくい。 追記、修正は兄弟仲良くお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつらと後の孫家ったらどちらがマシなんだろうか。 -- 名無しさん (2015-03-23 05 38 08) この時代は実の親兄弟よりも同じ志で集った義兄弟の方が結束は強いからなぁ…。これは極端な例だが… -- 名無しさん (2015-03-23 06 31 40) こいつらの場合はまあある程度仕方ないところはある。袁譚は汝南袁家の嫡流である袁基の養子にだされてるから、「袁家の正統な継承者」という主張があるし、袁尚の方はそれに対して「父袁紹の正統な継承者」という名分がある。「・・・で?それどっちが偉いの?」って言われると誰も答えられないからな。 -- 名無しさん (2015-03-23 09 24 43) 袁譚は中原の名士が、袁尚は冀州の名士がそれぞれ推してるという分かり易い対立・権力闘争の構図・・・そしてそれに乗っかった二人・・・うーんこの -- 名無しさん (2015-03-23 09 43 31) ↑4 ただの内輪揉めと国の弱体化を招いた政変では比較にすらならない。どいつもこいつも能力的にも政治的にも微妙だったことを考えれば、被害が少なかったという点においてはこいつらの方がマシかもしれない。 -- 名無しさん (2015-03-23 10 21 50) 最新の研究では官渡の戦いは痛み分けに近く、国力差で袁紹が建て直し再侵攻やろうとした時も曹操は未だ防御が整っておらず、袁紹死ななきゃ100%負けてたそうだ。やっぱこの兄弟は弁護の仕様が無いガチ戦犯だわ -- 名無しさん (2015-03-23 12 59 56) ↑一般には -- 名無しさん (2015-03-23 13 37 55) ミス失礼 ↑↑一般には官渡の戦いで曹操が逆転勝ちしたと思われてるけど、実際には戦いそのものよりむしろ、戦いの後に起こったゴタゴタで袁家が勝手に沈んでったって感じらしいしね。 -- 名無しさん (2015-03-23 13 39 22) 次男が支持を明確にしてればマシだったかもな。そもそも完全に蚊帳の外だったかもしれないが。 -- 名無しさん (2015-03-23 16 01 03) 身から出た錆だけどこんな火種を抱え持ったまま曹操と渡り合った袁紹はやっぱ只者ではなかったってことなのかな -- 名無しさん (2015-03-23 19 56 13) 異民族と手を組んだはいいけど、結局かませになる袁尚、長男と三男の間でバカになってる袁煕、曹操に降伏したはいいが、使い回しにされて殺される袁譚 みんな問題ありまくりじゃん そりゃ立て直しができないわけだ -- 名無しさん (2015-03-24 14 32 18) ↑2 袁紹が後継者をきっちり指名して亡くなってればここまでグダらなかったからなあ。カリスマ性はあったかもしれんが、同時に袁家滅亡の最大の原因とも言えるから何とも評価しづらい。 -- 名無しさん (2015-03-24 16 14 22) 最近知ったんだが袁熙の子孫が唐の時代に宰相をやってたんだな -- 名無しさん (2015-06-02 20 43 59) どう考えても、一番かわいそうなのは次男。 -- 名無しさん (2015-10-05 23 08 33) ↑3董卓から逃れてほぼ縁も所縁もない冀州で、地元名士をスポンサーにして割拠してたから、そもそも後継者をちゃんと指名できるほどの君主権力を確立できていたかも怪しい…って説もあるな。官渡の戦いはそれを確立する絶好の機会だったが、同時に(寿命的に)最期の機会だった。 -- 名無しさん (2016-01-04 14 13 21) こいつら相手でも実際は結構苦戦してて、それ以降に赤壁だから、魏の戦争戦争また戦争はやはり民心離れるわ -- 名無しさん (2016-05-16 19 32 11) 三國志大戦での計略は武力が上がる代わりに移動がランダムになるという素薔薇しいもの。 -- 名無しさん (2016-06-14 00 56 17) 一番↑ 孫家末代には勝てるだろう…たぶん -- 名無しさん (2017-03-23 15 05 39) 南蛮三兄弟・・・。 -- 名無しさん (2018-02-02 21 14 21) そもそも袁紹と袁術の兄弟が仲良かったら普通に袁家が天下取ってたんだけどね -- 名無しさん (2018-03-31 22 25 52) 彼らの偉大なる父の袁紹の項目をお願いします -- 名無しさん (2019-02-24 13 15 00) 横山は姿形ないけど援軍断るとき末の息子が病気でとかなかったかな?本人かは知らんが -- 名無しさん (2019-08-31 01 40 06) そういえば、記憶が確かなら、袁紹系勢力が最後に登場するのは官渡直前だから、袁三兄弟の楽しい兄弟喧嘩のシナリオは、ここまでコーエー三国志にはなかった気が(年代選べる7,8は例外)。プレイしてみたい気がするんだが。 -- 名無しさん (2020-04-09 15 23 36) 旧三国志大戦3でのこいつらは確かに三人一まとめだが性能はガチそのもの。逆境デッキではこいつらさえ入れとけば最後カウンターされても守り切れるってくらい -- 名無しさん (2020-04-09 15 43 10) 対袁家の時の郭嘉ってチートモード入ってるよな。預言者レベル -- 名無しさん (2020-04-09 20 19 04) 袁譚は正史の足跡だけを見れば結構マトモな人間に見えなくもない -- 名無しさん (2020-04-09 21 24 30) ↑2 あまりに「全て的中させた」ばかりだから、個人的にはほとんど後付けだと思っている。てか、全部本当に的中させたのなら軍師よりも占い師だ。 -- 名無しさん (2020-04-09 23 02 27) 励ましのつもりで言った言葉が結果的に的中したって可能性もありそうだよね -- 名無しさん (2020-04-09 23 07 31) 蔡瑁・カイ越が劉琦でなく劉琮を支持したように袁譚でなく袁尚が支持されている、病弱だの才があるだのはとっかかりに過ぎなくて本音はお前は俺たちのおかげで後継者になれたんだから言うことを聞けとイニシアチブを取ることなんだろうな -- 名無しさん (2020-04-10 02 26 56) おそらく能力的には高幹が最も当主の器だったんだろうな、本家では全くないけど。 -- 名無しさん (2021-02-05 11 39 22) 袁紹や劉表もどこまで君主権力を確立できていたのだろう。 -- 名無しさん (2021-02-28 10 05 07) ナムコのPSP三国志ゲーでの袁譚はかっこよかったんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2021-04-07 09 59 44) ↑2 コーエー最新作の14でも高幹が一番マシな能力もらってるな。まあ統治が困難だったと云われる并州をちゃんと治めてたのと、曹操軍に対して一番粘りを見せてたので当然な感じか。 -- 名無しさん (2022-05-23 15 53 27) 三男袁尚は美形だと言われてるけど周瑜と比べたらどっちが上なのかな? -- 名無しさん (2023-01-12 12 30 26) 光栄の初代だと武力87で顔良89文醜95に次ぐ武闘派で、カリスマ98だった袁尚さん -- 名無しさん (2024-08-30 19 32 27) 名前 コメント
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前へ|次へ クリア条件:EDを見る(シナリオ・君主は任意) 開始時間:2013/11/04(月) 15 14 15.17 終了時間:2013/11/08(金) 23 25 14.23 参加人数:1 前作発売から約7年後突如発売された続編 ゲームボーイカラーも出ているので当然カラー対応 前作はアレンジ移植だったのに対しこれは三国志IIの移植 基本的なシステムは変わりません 主1雑感 こいつはどえらい三国志です なにがすごいって戦場での寝返りっぷりがすごい 忠誠95とかでも寝返るヤツ続出 その中でもやはり別格だったのは呂布 寝返った次の瞬間敵の寝返り工作によってまた裏切るという 1戦闘2寝返りという奇跡のプレイに大爆笑でした まさに人中の呂布と言えるでしょう・・・ 最後の戦闘、顔良に裏切ってもらって袁紹を撃破 ようやく統一 エンディング メーカーロゴで終了